再加上,光明磊落井下石注意到游戲面板上有提到,玩家的精神力數值的增長和玩家們在游戲當中的活躍程度是相關的,也就是說,雖然發呆和狩獵都可以提升玩家的精神力數值,但后者明顯會比前者提升的更多一些。
光明磊落井下石想追趕上其他玩家的精神力數值,就代表他要進行比其他玩家更活躍的進行行動才行,狩獵就是這些任務中最合適的選擇。
“通知各位玩家本次深度睡眠狀態已達到八小時,為保證玩家精神健康狀態,請及時退出游戲。”
系統通知的聲音響起,宣告著全部內測玩家第一天的游戲時間已經結束,各位玩家或是戀戀不舍,或是震驚不解,或是充滿期待的離開了游戲,回到了現實中的世界。
現實中是下午四點多的時間,玩家們早上八點多進的游戲,雖然錯過了午飯,身體卻并不覺得饑餓,因為全功能模擬倉有維持身體營養的功能,不會讓玩家們因為沉迷游戲造成身體的損傷。
蟲族游戲官方的網站上,很快就出現了數個新的帖子,每一個非常熱鬧,引起重重圍觀,首批內測玩家們在各自的帖子內對游戲體驗發表自己的感想,吹捧有,吐槽也有,還有對身后事的囑托,以及對后來者的勸告。
#辛苦糊墻一整天,風干之后墻裂開了,我也裂開了#
發布人〔王不見王八〕、〔順風快遞員〕
#出生點有我晾的木材別忘了幫我翻個面#
發布人〔如花姐姐〕、〔沒文化新青年〕
#孵化巢左邊的植物有毒別吃、右邊的難吃別試#
發布人〔彩虹色狼王〕