就像是這群附身在蟲族士兵身上,把一切都搞得亂七八糟的,自稱是玩家的那些人類。
“他們不是做的很好嗎”陌嵐微微一笑,像是少女在分享自己的寶貝一樣的神情,手指隨意指著,“比如,那個房子。”
對應的圖像出現在她的精神網絡當中,共享給了拾柒,已經大半坍塌的半穴式房屋,能用蟲族那僵硬的肢體搭建出來,是多么不可思議的一件事。
“比如,那些磚塊。”蟲族巢穴1當中,已經被壘出一排排的磚頭,等待陰干。
那三名玩家竟然意外的能干,哪怕接到了臨時任務,也絲毫沒有被動搖,依舊專注的干著自己的活。
拾柒沉默,見識過星際人類高科技產物哪怕是已經落后了一百年的高科技,它真的無法理解這些東西的“價值”在哪里,但它的優點就在于,它接受一切自己不理解的事物。
#精神力數值解鎖功能一覽#
主題精神力數值達到2、3后解鎖的游戲功能
內容以下內容來自某匿名玩家、我的好兄弟,真實性可保障。
精神力數值達到2點,首先會解鎖功能“蟲族精神網絡”,有點類似于游戲地圖的功能,可以顯示周圍一公里內全部蟲族信息,不僅限于玩家,只要是蟲族都會顯示,玩家可以通過設置關閉被其他人感知的功能。
具體還沒有實驗過這個關閉感知是什么形式,因為還沒有第二個精神力數值達到2的玩家出現,只能等之后有機會再試了。
另外,精神力數值達到兩點還可以解鎖游戲系統“拾柒”,這個是它自稱的,它說自己是人工智能,負責整個游戲的系統,可以為玩家一些任務之外的問題解答,我這個好兄弟人比較悶騷,所以沒問出來什么,大家可以自己去嘗試,不過盡量別問太過分的問題。
精神力數值達到3點,則是會解鎖功能“好友標記”,大概就是這個游戲里的好友列表功能了,系統描述是可以標記指定的玩家,實時感知對方的位置,在雙方同意的情況下,五公里范圍內可以進行遠程對話。
原因同上,沒試過。
然后重點來了,精神力數值達到3點解鎖了能量點兌換游戲角色名額的功能,據已知,1點精神力數值有3個名額限制,每提升1點精神力數值可以增加一個游戲角色的名額。