只是對玩家們有意見而已,要是所有nc都對玩家們敬如神明,單純容易哄騙,那游戲還有什么意思,就是要有些nc的態度能夠讓玩家們吃癟才好。
比如苦葉鹿,比如呼蘭,再比如突然出現的弗恩斯
一區和火光城中間有著一條極為寬闊的水泥路,木板車行駛在上面很是平穩,為了運輸更多的貨物,這些隨行的坦隆爾人和玩家都不會坐到車上去占地方。
玩家們是沒必要,他們的游戲角色又不會感覺到累,只不過會出現一些符合身體結構的生理反應罷了,比如長跑幾個小時還是會呼吸急促,臉色潮紅的陌嵐為了玩家們更符合人類形象,特意做出來的擬態設定。
實際上玩家本身并沒有影響,他們跑幾個小時是這樣,跑幾天也是這樣,就是給別人一種他們看起來沒有特別夸張的感覺罷了。
坦隆爾人就是吃苦受累慣了,根本沒有這種意識,但這些同行的學生不一樣,他們很珍貴,是坦隆爾人的共同認知,所以給他們裝行李的那輛車,邊緣都空出來了一部分,讓這些學生可以坐在上面到達火光城。
雖然沒有單獨的車廂之類的東西,但也已經是這些坦隆爾人能給的最好待遇了,就連神使大人們都自己趕路呢。
這一天的路程也不要求是必須連續不停的走完,走到中途的時候,用支點翹起地球便安排了一次大的停下休整,硬生生堅持著走完其實是沒問題的,不過玩家們都不是那種好剝削別人的人,還是很講究人道的,看到隊伍都累了,就停一會歇歇。
學生們一路上沒受累,等車隊停下休整,別人都抓緊機會趕緊休息,他們卻是有了和別人都不一樣的活力,紛紛起身活動起了坐的僵硬的身體。
當然,這一路上他們也不是白白浪費時間的,趕車途中不好看書,他們就各自默背知識,反正個個都有過目不忘的本領,也不需要怎么看書。
只是計算繁雜,到底還是需要落到紙上,才能一遍遍核算準確。
這會終于停了下來,一個個的也沒有跑多遠,繞著車隊轉了一圈之后,就都又聚在一起,拿出紙筆開始討論起來,看的周圍那些坦隆爾人分外欣慰。
“這次我們去火光城,能看見帕克城主嗎”年紀比較小的小女孩螢石好奇的問呼蘭,他們是親兄弟,呼蘭應該會知道的吧。
“我不知道。”呼蘭誠實的搖頭。
兩個人的對話吸引到了其他人的視線,左右手里的題目都解決的差不多了,就都停筆開始聊天,以充當休息。
勞逸結合一直是他們學習過程中,聽神使們提起最多的話,都養成了學習一段時間就做點別的事情分散注意力,放松腦子休息一會的習慣。
陌嵐又不需要他們去考試,當然是不需要他們去填鴨式的學習,不管會不會,套上公式就能計算沒用,要以徹底學會并理解為主,所以一個靈活的腦子還是很有用的,不能讓他們一昧心思學習都學傻了。