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            筆趣閣 > 其他小說 > 巔峰玩家 > 122章 凈化之戒(求推薦)

            122章 凈化之戒(求推薦)(1 / 2)

            看完技能,云梟寒也沒招搖,一大群人正在抱怨呢,還是悶聲發大財為好,將角色跑到戰場大本營。

            然后將凌穹閣公會升到2級,他就下線了。

            睡覺起來上線開工,總的來說和昨天沒什么區別,到6:40的時候云梟寒升上了24級,把戰栗咆哮學了。

            學完之后查看技能,除了原有的技能描述外,最后還多了一段。

            戰栗咆哮3階通用技能,瞬發,對周圍15碼內的敵人大聲咆哮,摧殘其精神,造成大量威脅值并使敵人在10秒內只能對技能使用者進行攻擊,所造成的傷害降低20,冷卻時間30秒。

            戰士類職業方可學習,學習該技能至少需要2階精神屬性成長,如要正常發揮其效果則需3階精神屬性成長或更高,此外使用該技能不僅需要消耗耐力,還需消耗法力。

            玩家擁有2階精神屬性成長,精神摧殘造成的強制攻擊效果不能對玩家生效。

            看完,云梟寒立刻明白,戰栗咆哮需要學習更高等階的精神屬性成長技能才能對玩家起效。

            雖然這技能不是什么強力控制,玩家中招后仍然能跑能跳、能用技能,但卻只能攻擊戰栗咆哮的使用者,對其他職業自然是雞肋技能,但對一個t位來說還是很不錯的。

            又練了半個多小時,云梟寒突然發現兩方的士兵都變弱了一點,血量和攻防都變低了,而且擊殺后的經驗也變少了。

            他有些奇怪,但很快就反應過來,應該是有其他玩家升到20級后進入了戰場,戰場上雙方士兵的強度重新進行了調整。

            根據官方網站上的戰場資料,等進入戰場的玩家超過一定數量以后,戰場強度就會隨著服務器的開放時間不斷進行調整,而不是像之前因為只有云梟寒一個人刷戰場,戰場強度完全跟著他一個人的級別走。

            雖然這種設置對剛剛加入戰場的新人來說不太友好,顯得強度過高,但也有補償,士兵雖然沒有等級,新人們卻仍然能享受到越級殺敵的待遇,獲取的經驗和功勛都有額外加成,其中經驗加成的較多,功勛加成的較少,金錢方面則沒有變動,物品掉落等級則跟擊殺者的等級相關。

            雙方士兵強度是同時提升的,nc的ai和技能也沒有變化,所以就算是新人,帶上麾下的士兵在本方腹地殺殺零散的敵方普通士兵難度依然不大。

            也就是說,戰場系統雖然對新人有不利的一面,但也有有利的一面,總體而言還是公平的,而且因為補償的經驗較為可觀,甚至可以說新人是占了便宜的。

            倒是對云梟寒這種等級領先比較多反而有所壓制,哪怕因為戰場強度下降,他殺敵的效率變高了,其經驗獲取速度還是有明顯下降,倒是功勛上變化不大,金錢收入上還有所提高。

            總體而言,抉擇仍然是遵循著傳統網游中鼓勵等級落后玩家追趕,并同時壓制領先者的思路。

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