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            筆趣閣 > 其他小說 > 巔峰玩家 > 447章 血脈復蘇階段1

            447章 血脈復蘇階段1(2 / 2)

            另外他每周18個小時的副本掉落免限時間還剩下了5個多小時,今天已經是周六了,明天周日過完就又有18個小時了。

            36關的總時限才1個小時,7、8兩關打起來也不慢,他剛才帶的第二組,打通68關一共才花了53分鐘,以這個效率推算,云梟寒明天一天是怎么也用不掉這剩下的5個多小時了。目前看來每周18個小時的副本掉落免限時間已經足夠用了,并不需要再研究這個公會技能了。

            接下來就沒事可做了,云梟寒便下線休息去了。

            1月25日0:10,云梟寒上線開始練級。

            他快要升級了,就把魔獸空間留到后面打。

            2個小時后,云梟寒升到39級。剛一升級,云梟寒就收到了一條系統提示“玩家的血脈力量開始復蘇,你饑渴的尋求著殺戮能量,玩家在血脈復蘇階段擊殺怪物只能獲得正常經驗的13。

            越強大的怪物的殺戮能量的品質越高,當玩家完成血脈復蘇階段39升40級之后,玩家就可以選擇血脈覺醒任務完成,可選擇的血脈覺醒任務的多少和品質和玩家在此血脈復蘇階段吸取的殺戮能量相關。

            擊殺副本或戰場這類獨立空間的敵人無法獲得殺戮能量,但魔獸空間不在此列,在魔獸空間中擊殺魔獸和玩家仍可獲得殺戮能量。

            在血脈復蘇階段擊殺非本陣營玩家或敵對陣營nc可以獲得殺戮能量和經驗,玩家如不在前線,在此階段內玩家可以免費使用傳送門傳送到前線玩家主城,但非前線玩家主城仍然收費。

            凡是能獲取殺戮能量的目標,血脈復蘇中的玩家均不能從該類目標處獲得物品掉落,如目標的戰利品掉落方式為直接入包,那么隊友仍可獲得掉落,但根據玩家的戰斗貢獻,掉落數量和品質會受到一定的負面影響,戰斗貢獻越高,負面影響就越大。

            另外其它玩家的輔助會在一定程度上降低殺戮能量的品質,輔助的人越多,玩家自身的貢獻越小,殺戮能量的品質降低的就越多。無論組隊、不組隊玩家都會受到負面影響。

            任務獲得的經驗仍可以全額獲得,但請處于血脈復蘇階段的玩家慎重選擇任務完成。

            另外請玩家注意血脈復蘇階段中的玩家在二八階段仍可以獲得全額經驗和掉落,三八階段則和正常情況一樣。

            玩家在血脈復蘇階段可以在常規區域擊殺非本陣營ve玩家包括中立陣營和同盟陣營,k前不需要將ve玩家添加到強行k名單中,目標也沒有15秒的保護期,也不會積累k值,也就是紅名。但擊殺ve玩家無法獲得經驗和殺戮能量。

            擊殺同一個目標所獲取的的殺戮能量和經驗將會迅速遞減,直到完全無法獲得,且擊殺目標如果消極抵抗則無法獲得經驗和殺戮能量不逃或故意送死,操作效率和有效性遠低于日常水平等情況則被視作消極抵抗。

            處于血脈復蘇階段的玩家相當于紅名,會遭到中立陣營和同盟陣營nc的主動攻擊,同時所有非本陣營玩家都可以對其發起攻擊。游戲id為極為醒目的紅色,且id無法隱藏,受害人被殺死后可以在戰斗信息中看到自己是被誰擊殺的。

            不同于紅名玩家的地方是血脈復蘇階段的玩家在死亡時不損失經驗和殺戮能量,但死亡次數過多會降低已吸取的整體殺戮能量品質。”

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