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            筆趣閣 > 其他小說 > 巔峰玩家 > 488章 巔峰與頂尖

            488章 巔峰與頂尖(1 / 2)

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            云梟寒毫無疑問是一名巔峰玩家,而巔峰玩家和頂尖玩家的差距在酸抗物品這件事上就有著極佳的體現。

            用死靈裁決或落日高懸和云梟寒相比,就可以看出明顯的差異,論操作這兩個人都不比云梟寒差,甚至在多操的層面,死靈裁決還要更強一點,指揮方面落日高懸也不比云梟寒差多少,小隊層面的臨戰指揮甚至還要強于云梟寒。

            但巔峰玩家的強大之處在于沒有明顯短板,有些事,巔峰玩家可以不去做,但不能不懂。

            云梟寒雖然沒有利用酸抗物品發財,但他卻敏銳的察覺了這個機會,也具備具體操作的頭腦和手段,而死靈裁決或落日高懸哪怕在得到云梟寒的提示后,也沒想過要通過主動操縱市場來發橫財,他們想到的只是酸抗物品有用,要去打,有機會的就多收點,然后等著漲價。

            他們是被動的,而不是主動的,這既是因為他們缺乏足夠的人脈資源來對市場進行干預,也是缺乏相關的操作經驗,這就是明顯的短板。

            巔峰玩家和頂尖玩家的差距就在于此,頂尖玩家雖然實力強橫,卻始終不夠穩定,一款游戲發展的順就稱王稱霸,但一不順就是不順,很難翻身。

            但巔峰玩家就不同了,只要給他們一個機會,他們就可以乘風而起,借此獲得大量的資源,而頂尖玩家往往卻會錯過機會。

            更確切的說,巔峰玩家和頂尖玩家的差距就在于各種資源的利用率上。無論是人脈資源、商業資源、聲望資源、輿論資源等等,只要能用上的,巔峰玩家都知道該如何運用。還是那句話,當機會出現,有些資源可以不去使用它,也可以使用效率不高,但卻不能不具備使用它的能力,甚至是連機會都發現不了。

            云梟寒在酸抗物品的表現還不僅僅是如此,因為有了更遠大的目標,云梟寒比之前數個游戲中的他更加強大,他懂得權衡,也知道了什么叫做取舍。這種在心靈層面的提高,遠比手速之類的操作層面的提高要來的有用的多。

            換而言之,在不知不覺中云梟寒成長了,他的大局觀一直是受到他師傅所詬病的,“喜歡盯著自家的一畝三分地,小心思太重”,這都是死也咬你對云梟寒的評價。

            對巔峰玩家這種層次的玩家而言,哪怕一點點提高都是無比艱難的,但卻能決定未來的上限,云梟寒的這次成長更是非常關鍵,能讓他的道路走的更順。

            不要小看一個小小的決定,卻能使未來完全不同。這事其實真要做,仍然有操作的余地。

            假設云梟寒沒做出擴散消息的選擇,而是選擇隱瞞,把隊伍里的五名隊友都拉進團隊,然后再找商人配合,先在市面高價收購抗酸物品,比如高出50或高出一倍。

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