13技二階力量屬性成長
14技暴君狂擊3級,揮動武器,對附近10碼內的敵人造成5012力量06攻擊力的物理傷害,并治療自己,治療效果為對每個敵人造成傷害的40,攻擊對象為玩家時該治療效果為50。技能冷卻時間10秒。
2級,對附近10碼內的敵人造成401力量06攻擊力的物理傷害,并治療自己,治療效果為對每個敵人造成傷害的35,攻擊對象為玩家時該治療效果為45。技能冷卻時間10秒。
1級,對附近10碼內的敵人造成3008力量05攻擊力的物理傷害,并治療自己,治療效果為對每個敵人造成傷害的30,攻擊對象為玩家時該治療效果為40。技能冷卻時間10秒。
15技嗜血猛擊3級,猛擊敵人,造成10014力量10攻擊力的物理傷害,并治療自己,治療效果為造成傷害的90,冷卻時間9秒。
2級,猛擊敵人,造成6012力量08攻擊力的物理傷害,并治療自己,治療效果為造成傷害的85,冷卻時間95秒。
1級,造成4010力量06攻擊力的物理傷害,并治療自己,治療效果為造成傷害的80,冷卻時間10秒。
16技命中提升2階專業技能,被動,3級提高50命中率。2月8日升級。
2級提高40命中率,
1級提高30命中率。
17技二階精神屬性成長
18技專注技巧2級,戰斗中受到攻擊25概率不被打斷或延長施法條。2月9日升級。
1級,戰斗中受到攻擊20概率不被打斷或延長施法條。
19技巨力術只可對施術者本人施放,3級提高30力量屬性,瞬發,持續時間5分鐘,冷卻時間5分鐘。
2月8日升級。
2級提高275力量屬性
1級提高25。
巨力術這種buff類技能的增幅會包括裝備屬性,1級時其實際效果差不多有3540左右了。
因此巨力術的實戰價值還是相當高的,唯二的缺點是不能作為技能學習前置條件,只能同時存在一個法術類和一個神術類同屬性增幅buff,增幅水平低的會被高的覆蓋。
20技天賦神力稀有技能,學習前置要求力量屬性永久性提升幅度30以上,體質屬性永久性提升幅度20以上,戰士類職業,體格為玩家可選的最大型號或以上。
學習該技能后玩家的力量屬性永久性提升30,體質屬性永久性提升20。血脈覺醒后提升
在進行力量檢定時,力量屬性得到20加權。