嗜血回力標會循著玩家方向返回,一旦移動軌跡確定,軌跡就不再改變,如果沒能接取成功回力標,則之前的傷害累積效果取消,已增加的攻擊力也將消失。
一旦回力標返回玩家手中,玩家必須在30秒內將其扔出,并造成傷害。如果超過30秒沒能將其扔出,或沒能造成傷害,回力標將自動消失。
嗜血回力標無法被擊落,且其他玩家無法利用身體對回力標進行阻擋。
該技能可以升級,冷卻時間5分鐘。
血脈稀有技能欄2
41技:
低階魅力屬性成長補完罕見級專業技能,學習階位不限,學習該技能后相當于連續學習了三個階位的魅力屬性成長技能,最高提升至四階魅力屬性成長,并使魅力屬性得到20的額外永久提升。本技能不占用本階中三個屬性成長技能的學習名額。
同名技能無法再學習。請注意,屬性成長補完類技能只能學習一種屬性類型,一旦學習了本技能,其它屬性的成長補完類技能均無法學習,本技能學習后無法遺忘。
罕見級是比珍稀級還高的技能品質,五階以下的技能中是不可能出現罕見品質的技能的,而且罕見級技能多為不限階位的技能。
稀有技能只分天選技能和稀有技能兩種,專業技能和通用技能才有傳說罕見珍稀的品質劃分,傳說技能需要消耗傳說值才能學習,傳說值畢竟太難弄了,像之前的薩丁島爭奪戰,那些跟隨云梟寒獲得勝利的玩家大多只獲得了一點的傳說值,可見傳說值獲得之難,因此極大限制了傳說級技能的價值。
傳說級技能實際上和稀有技能的區別也不大了,只是學習欄位不同,在大多數情況下,罕見級的技能就是玩家們可以學習到的最高品質的技能了。
除此以外,還有一種角色專有技能,那個不限制欄位,技能價值也有高有低,跨度很大,技能效果也與相關nc的關系掛鉤,這種特殊技能自然要單獨列出。
云梟寒主學的力量、體質、精神這三個屬性,現在都已經四階了,抉擇中以血脈覺醒作為劃分,14階算是低階。
對云梟寒而言,力量已經代替了智力,他不需要提高智力,他也沒打算提高睿智屬性,盾戰系職業雖然不能給隊友治療,但自我恢復技能還是有一些的,雖然效果比不上神術,但自己用足夠了。
敏捷方面就不要說了,他如今都是特大3的體格,敏捷降低125,閃避率降低125,根據板甲的種類,敏捷屬性還要被削減13,所以提升敏捷屬性也沒什么意義。
那么唯一可以選的就只有魅力了,屬性畢竟是玩家的基礎,能學就不應該錯過。而且云梟寒正好已經學過了一階魅力屬性成長,再學了低階魅力屬性成長補完,剛好可以升到四階,再合適不過了。
42技
技能辨識傳說級專業技能,學習階位不限,學習前置要求同時擁有耐力條和法力條,已擁有2個稀有技能,擁有“學者”副職業,至少擁有15點傳說度,學習本技能將消耗5點傳說度。
被動技能,學習該技能后,玩家可以在瞬間判斷出對方正在使用什么技能或吟唱什么法術,技能名和部分技能信息將在戰斗信息中顯示出來,越是稀有的技能辨識難度越高,是否能夠成功辨識,以及技能信息的詳細程度都取決于玩家的學者等級。
本技能無法辨識野怪和boss的技能。
43技:卡立德的騎陣要領角色專有技能,可以用任何欄位學習,但技能效果不會受到欄位強化,角色專有技能無法升級,技能效果會隨著玩家和該角色的關系變化而變化,無論是仇恨還是好感的增加,都會提升技能效果,但技能效果有上限。
注通用技能欄位學習專業品質技能會有25效果強化,學習被動技能則只強化5不包括屬性成長技能,稀有技能欄位對專業和通用技能也分別有50和25的強化,但無法學習低品質的被動技能稀有品質的被動技能還是可以學習的。