如果沒有崔斯特會受到誤傷的限制,敵人雖然有500人之多,云梟寒也是有機會搏一把的,但有了誤傷就完全不行了。這一路正面往外沖,云梟寒損血量肯定不會低,加上恢復技能、吃藥,總損耗至少都在150以上,25的血量損耗極限實在是太低了。
后面的提示就更清楚了,這完全是系統在強烈警告他不要冒險,不然就沒必要說的這么詳細和直接了。
而且還把等時間的路子堵死了,只有8小時,不然崔斯特就會餓死,既然系統能說8小時,那就意味著在8小時內不會有什么援軍來幫云梟寒。
到了這一步云梟寒是肯定要放棄突圍了,后果嚴重倒是其次,關鍵是他沒有任何機會沖出重圍。云梟寒還沒有傻到故意找虐的地步。
此時的云梟寒可以說是怒火攻心,明明付出了那么多的努力,僥幸通過了一個又一個陷阱,好不容易走到現在,卻要因為這最后一關過不去而導致功虧一簣。最要命的是系統的這么安排還合情合理,挑不出什么邏輯上的問題來,這就讓云梟寒感覺異常憋屈了。
一時間云梟寒甚至都有些惱火的要失去理智了,差點就沒砸掉手里的鍵盤。
不過云梟寒終究是云梟寒,他雖然一直走來都比較順,但也經歷過不少挫折,能有今天這份實力和地位,他早已不是一個愣頭青了,所以他很快就開始強迫自己冷靜下來。
在做了1分鐘的深呼吸后,云梟寒憤怒的情緒終于緩解了一些,逐漸恢復了思考能力。
都通過了這么多關卡走到現在這步,云梟寒是肯定不愿意放棄崔斯特的,而且如果系統真要是一點空隙不給玩家留,也沒必要在之前的劇情改變過程中重重設卡,直接把三個高階祭司的攻擊力設的很高,把云梟寒打死不就結了,根本不用這么麻煩。所以辦法肯定是有的,只是他一時還沒想到。
想到這里,云梟寒的情緒又緩解了一些,人也完全冷靜了下來。
云梟寒之所以能獲得一次又一次成功,他超卓的心理素質起到了關鍵作用,另外他從不輕言放棄的毅力也是決定性因素,他雖然也會失敗,但卻從來不會不戰而降,更不會因為種種不利局面而進行空而無用的口頭抱怨或吐槽。
冷靜下來后,云梟寒就開始仔細考慮自己的出路。
他首先做的是對游戲系統的意圖進行分析,只有先搞清楚了系統的底線是什么,才能有針對性的做出應對。
這個很好推論出來,系統提示雖然沒有明說,但提示已經很明顯了崔斯特是“關鍵劇情nc”,而云梟寒把崔斯特帶出幽暗地域的行為完全破壞了后續的相關劇情,可能會導致一系列后續劇情都無法觸發。