5技強悍體魄3級,技能使用者自身在40秒內體質屬性提高30,并提高相關的最大生命值包括當前血量。狀態持續期內,生命恢復速度為原來生命恢復速度的500。冷卻時間4分20秒。2月11日升級
2級,技能使用者自身在30秒內體質屬性提高275,并提高相關的最大生命值包括當前血量。狀態持續期內,生命恢復速度為原來生命恢復速度的400。冷卻時間4分40秒。
1級,技能使用者自身在30秒內體質屬性提高25,并提高相關的最大生命值包括當前血量。狀態持續期內,生命恢復速度為原來生命恢復速度的400。冷卻時間5分鐘。
6技一階精神屬性成長
原技能連斬后被遺忘,連斬連續攻擊近身目標2次,第一次攻擊造成2505攻擊力,第二擊造成的傷害是前一次的80。
7技一階體質屬性成長
8技防御姿態激活該技能期間無法移動,只能改變方向和進行格擋,無法攻擊和使用技能,物理防御力和魔抗提高50,所有抗性提高50。技能本身不消耗耐力,但使用舉盾動作或招架動作進行格擋仍然消耗耐力。持續時間直到玩家自行關閉,冷卻時間30秒。不可升級。
9技法力掌握變異4級,法術類技能和魔法攻擊力決定屬性為力量,力量屬性增長幅度為10。
10技孤獨的沖鋒以極高的速度向任意可視地點發起沖鋒,不可越過硬度500以上,超過使用者34身高的障礙物,不可飛行或越過虛空,沖鋒的距離越遠對攻擊目標造成傷害的系數加成就越高。
使用者將對以目標地點為圓心,15碼距離為半徑的圓形內的所有敵人展開范圍攻擊,其中對中心處的敵人造成5012力量08攻擊力的基礎傷害,越是遠離圓心受到的傷害就越低,最低只受到圓心處一半的傷害。
使用者每多命中一個敵人,就可以獲得持續時間為20秒2秒命中敵人數目的孤膽勇士狀態,這個狀態提高10命中敵人數目除雙防外的所有屬性,提高15命中敵人數目雙防。并造成1秒05秒命中敵人數目的暈眩,敵人將在101秒命中敵人數目的時間內只能對技能使用者攻擊,可以使用技能,但覆蓋技能使用者的范圍攻擊可對其他玩家生效。玩家的強制挑釁時間減半
孤膽勇士狀態持續時間內,技能使用者造成的仇恨系數將隨命中敵人數目而增加。
但如果技能使用者沖鋒完成的攻擊范圍中,每多一個己方隊友,就降低狀態持續時間4秒己方隊友數目,降低20己方隊友數目除雙防外的所有屬性,降低30己方隊友數目雙防,并減少1秒己方隊友數目的暈眩,敵人的強制攻擊時間也將減少2秒命中敵人數目。簡單的說就是負面效果是正面效果的2倍。
最終技能效果由正負效果綜合后得出。
打個比方,云梟寒一個孤獨的沖鋒打中2個敵人,那么就獲得24秒的孤膽勇士狀態,增加20除雙防外的所有屬性,30的雙防。并造成2秒的暈眩,2個敵人在12秒內只能對云梟寒進行攻擊。而如果攻擊范圍中還有一個友軍,那么孤膽勇士狀態就被抵消了,只造成1秒的暈眩,10秒的強制攻擊。
技能冷卻時間3分鐘,在技能冷卻時間結束前,技能使用者的上方都將懸掛:“來桿我吧,不要慫,就是干”字樣的特大號標語。
孤獨的沖鋒技能也升上了2級,技能基礎傷害提高到6013力量09攻擊力,暈眩時間和孤膽勇士狀態都沒有變化,但冷卻時間降低了10秒,現在是2分50秒,此外攻擊范圍也提升了一些。
2月7日戰役中滿經驗,升到3級后技能基礎傷害提高到20015力量11攻擊力,暈眩時間和孤膽勇士狀態都沒有變化,冷卻時間再次降低10秒,為2分40秒,此外攻擊范圍半徑再次提高了1碼,達到了17碼。
孤獨的沖鋒這個技能的技能說明說的是可以向任何可視地點發起沖鋒,但這個可視范圍是以普通體格的視野作為標準的,也就是140碼左右的極限距離。沖鋒時的移速約為40。
11技閃電球2階氣系短暫吟唱后對敵人射出一個電系高速飛彈,施法期間需引導,造成6008智力06魔法攻擊力的魔法傷害,射程20碼,冷卻時間1秒。2月14日升級。
1級造成3007智力05魔法攻擊力的魔法傷害。