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            筆趣閣 > 其他小說 > 巔峰玩家 > 915 問卷選擇

            915 問卷選擇(1 / 3)

            問卷選擇的第一項是地形選擇,共有十二種地形可供玩家選擇。玩家進入任務空間時只可以選擇一種道具攜帶包括護符和徽章,但該類道具數量上限是三個,主動對敵的消耗道具則無法攜帶入內,像奇怪的肥皂和變形果實都不能攜帶,因此地形對玩家的影響非常大。

            這個地形的難度并不是一成不變的,而是根據玩家的適應性來排序的,玩家的技能、裝備都會被計算在內,道具因為要進行選取,所以并不計算在內。

            比如對沒學習水戰技能的玩家來說海洋地形難度最高,而對海軍職業的玩家來說海洋地形難度最低。如果玩家臨時變更技能或裝備,難度會根據變更情況重新排序。

            云梟寒沒有學習任何水戰技能,因此海洋地形最難,地下地形第二,接下來難度由高到低依次是湖泊、沼澤、擂臺、沙漠、叢林、山地、森林、洞穴、淺灘、丘陵、平原。

            海洋、湖泊、沼澤這三個地形是肯定不能選的,云梟寒在這三個地形上很難正常戰斗,哪怕他想盡量把難度弄的高些也要量力而行。

            倒是對難度排名第二的地下地形云梟寒稍微猶豫了下,他估計地下地形就相當于幽暗地域那種基本沒有光線的環境,限制雖然極大,但并不是無法戰斗。

            可仔細考慮了一番后,云梟寒還是把地下地形排除了。他需要攜帶昏暗視覺護符和月光石微亮杖兩種道具才能勉強在地下地形中具備作戰能力,而現在只能帶一種道具就蛋疼了。

            只帶昏暗視覺護符就沒任何光亮,而沒光亮昏暗視覺也沒有任何用處;而只帶月光石微亮杖的話他和半瞎子也沒什么區別。

            擂臺地形之所以能排在難度第五,則主要難在其空間狹小,不能拉開來打。

            云梟寒雖然敏捷屬性很低,但敏捷更多的是影響玩家整體靈活性,以及如側翻等小動作的使用,并不會直接影響玩家的移動能力,頂多是說需要高敏捷屬性作為前置的移動技能更多罷了。

            而云梟寒不僅擁有很多的位移技能相對其他玩家而言,其中還有好幾個大范圍位移技能,在移動能力上是具備很大優勢的,因此有條件利用移動優勢來對敵人進行個個擊破的。

            可如果是在擂臺地形上作戰,云梟寒的移動優勢就完全消失了,如果是單對單還好,但如果他選擇面對多個敵人,他體型大、敏捷低、負重又超高的劣勢就非常明顯了,會導致他嚴重缺乏在小空間內閃轉騰挪的能力,戰斗起來就頗為尷尬了,因此把擂臺地形列在第五是沒什么疑問的。

            在剩下來的那些地形中,云梟寒在大多數地形上雖然得不到什么加強,但也不吃什么虧,自然難度就要更低些。而云梟寒此時在騎行能力上已經頗具優勢了,又有好坐騎,在一些可以利用騎術的地形上就很占便宜了,所以丘陵、平原等地形就成了對他來說難度最低的地形。

            云梟寒仔細考慮了一番,還是選擇了擂臺地形,雖然選這個地形他有些吃虧,但畢竟不影響他正常作戰,也不會有什么dbuff,而且他自恃強悍,并不怎么害怕正面作戰。

            地形選好,接下來的第二項問卷選擇就是ai水平選擇,有五個難度可供選擇,這沒什么可考慮的,云梟寒直接選了最高難度的ai。畢竟最后的綜合難度越高,完成挑戰任務后所獲得的獎勵就越好。

            第三項問卷選擇是戰斗限制選擇,這也是個因人而異的選擇,還會結合之前的地形選擇來進行綜合考慮。這項選擇就是讓玩家選擇暫時去除自己某一類的能力,然后再投入作戰。

            這項問卷選擇也有五個難度可選,由高到低依次為持盾能力、施法能力、位移能力、騎行能力、不限制。

            持盾能力是肯定不能去除的,且不說云梟寒有大量技能都是盾技,光是不持盾少掉的大量防御和屬性就是他無法接受的。至于位移能力,如果是在別的地形上也許比較重要,但在擂臺地形上就沒那么重要了,所以被排在第三位。

            對這項選擇,云梟寒同樣沒什么猶豫,選擇了去除施法能力,這個施法能力是不包括類法術技能的。

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