s這兩天大量算數據,對我自己來說也是個整理和打補丁的過程,所以最近碼一章時間很長,這章我到家才開始寫,碼了4個多小時都沒碼好,光改前文就花了不少時間。
改三個地方。無畏盾舞第一階段舉盾前沖突進距離改為20碼。前文相關地方我能找到的都已修改,如有遺漏還望提醒。
雷擊術初始吟唱時間1秒,雷爪之刃減少05秒吟唱時間,實際是05秒,不是1秒。雷矛那1秒是偽施法,實質上是充能過程,不能縮短。閃電球變為瞬發。926、927都已修改。
頂尖玩家對技能的理解哪里來的從一次又一次的測試,一點又一點的計算中來的,如果數據控和用心也可以算作天賦,那必然是最好的天賦之二。沒有對技能細致入微的理解和長時間的練習,就不要說自己完全掌握了一個技能。
而云梟寒已經把他手中的絕大部分技能都吃透了,一些技能說明上沒有明確說明的內容和數據都被他測算了出來。
之前出于測試的目的,云梟寒并沒有在敵人的控制狀態解除前補一個控制,而等他測試完,想補控制的時候已經遲了。
金錢豹的身體突然就虛化了,云梟寒的無畏盾舞第一階段舉盾前沖明明已經用出來了,卻穿過了金錢豹的身體,在他穿過金錢豹的同時,它已經躥出50碼遠,在身后留下了一長串虛影。
雷霆之牢怕的正是這種長距離位移,現在他和金錢豹之間距離已經超出了挑釁之索的射程,云梟寒只能迅速接上無畏盾舞的第二段盾牌旋轉來拉進與金錢豹的距離。
盾牌旋轉可以持續3秒,并提高使用者50移速,雖然速度比不上突進技能和位移技能,在無畏盾舞的三個技能階段中也是移速最慢的,但它的優勢在于持續時間長達3秒。
云梟寒現在移速是145,3秒的理論移動距離就是585碼基礎移速10,所有技能或裝備的移速加成均是在基礎移速的基礎上進行加法計算,風之疾速35,格里哈斯之戒10,氣元素沒召喚,不然還有10,實際移動距離在無畏盾舞三個技能階段中是最遠的,而且還可以在移動過程中隨意變向,可以跟人也能規避逃跑,比較靈活。
云梟寒發現,非瞬移技能,就是那些有在地上跑的過程的位移技能,比如各種沖鋒,其技能速度大多都與玩家基礎移速相關。
但像無畏盾舞這樣的免疫減速效果的技能并不會妨礙正面移速的加成。想想也知道,無畏盾舞要是免疫正面加速效果的話,后期面對敏捷職業的一些高移速技能就只能吃灰了,那還是什么天選技能,還不如不免疫減速呢。不過一些恒定移速的位移技能就是正面、負面加cd不受影響。
金錢豹此時也沒閑著,它在完成位移后就立刻開始移動,試圖繼續拉遠和云梟寒之間的距離。
前面跳出窒息空間和雷網還不能證明什么,剛剛的那個長距離位移的使用時機也顯得有些呆板,但金錢豹現在的這個繼續拉遠距離的動作就很能說明問題了,51級的怪的確比51級以下的怪ai高了不少,以前的怪,只要脫離了技能范圍,就不會再試圖拉遠距離,而這只金錢豹在脫離雷網后還試圖拉遠距離,這ai顯然變高了。