{有可能,云梟寒的雷網可以疊加傷害,也許那個疊加傷害的效果對雷矛也有效果,畢竟都是雷系技能。}
{我也覺得是這樣,最起碼有八成可能。}
在敵人的干擾下,云梟寒想破壞敵方器械就沒之前那么順利了,尤其是卡立德特別纏人,給云梟寒制造了很多麻煩,還給他掛了一個持續3秒的40的減速狀態。
云梟寒花了足足6秒才又破壞了一門魔晶炮,這時他的雷霆之矛也cd完成了,他立刻再次凝聚出了雷矛,一看到云梟寒召喚出雷矛,卡立德立刻開始撤離,但沒等他跑遠,云梟寒已經把雷矛再次插在了他的身上。
這次沒了雷網的疊加傷害效果,就只打出了18萬傷害,卡立德還剩下145000左右的血,血量不足14了。殘血狀態的卡立德不敢再上前了,主動退回了商盟陣列中。
沒了卡立德牽制,云梟寒的行動立刻順利了很多,只花了5秒就又打掉了一門魔晶炮和一臺投石車,云梟寒一方的器械也利用這11秒時間同樣敲掉了一門魔晶炮和兩臺投石車。這時商盟方剩下的大部分器械都完成了固定工作,可以開火了。
或許是云梟寒的威脅太大的緣故,一件讓他不知道是該高興,還是該喪氣的事情發生了,這些器械沒有去攻擊城墻上的守方器械,而是調轉朝向開始攻擊云梟寒。
說實話,用器械打人,的確是給人一種殺雞用牛刀的感覺,而且很有可能會誤傷本方部隊,但商盟方面也是沒辦法,他們的常規攻擊打不動云梟寒,英雄級nc又被云梟寒擊退,只能出此下策,哪怕是誤傷本方士兵也是在所不惜。
此時是云梟寒最尷尬的階段,最早使用的盔頭龍沖撞都還有4秒才cd,其他的位移技能就更不用說了。在沒有位移的情況下,云梟寒這么大的體型想躲開近距離的炮彈和石彈的難度就相當難了。
更何況還有大量商盟士兵在一旁圍著,云梟寒偶爾還需要停下來用斬風變異開路,就更容易被打中了。
但這也是沒辦法的事,云梟寒不可能提前縮小體型,一旦沒了大體格,他就不可能跳回卡里勒城城墻上了。
商盟方面操作器械的nc士兵的裝彈和射擊水平和雷暴軍團的專業操炮手相比就差的遠了,因此他們的第一輪試射打的很不準,除了一發炮彈瞎貓撞上死耗子打中了云梟寒外,其它炮彈或石彈都打偏了。
這發炮彈云梟寒雖然及時用盾牌擋住了,但他這次卻不可能開防御姿態了,所以被直接打掉了22000多血,多虧他此時有19萬的血量,22000血也不過12左右。
唯一比較讓云梟寒憂慮的是閃舞之巨人盾的耐久,商盟nc士兵的攻擊因為傷害很低,還沒打掉太多耐久,但這一發炮彈就不同了,直接打掉了閃舞之巨人盾近15耐久。
裝備耐久低于一半后,其性能就會開始輕微下降,玩家視野的左側也會出現裝備發黃的提示;耐久低于25其性能會再次下降,只能發揮出正常一半的性能;耐久降到0就會完全失去作用,甚至有可能會直接損毀。閃舞之巨人盾可是史詩裝備,云梟寒是不敢用它冒險的。
而且閃舞之巨人盾雖然能自動回復耐久,但只是極低的自我恢復能力,耐久恢復的很慢。戰役第四幕才剛剛開始不久呢,閃舞之巨人盾不要說降到0耐久,就是降到50,下面都不好打了。
所以云梟寒下定決心,下面哪怕用身體硬抗,也絕不用閃舞之巨人盾去擋了。不過不用盾牌格擋的話,就無法再減免那325的炮擊傷害,挨一炮會掉32500血左右,商盟方面此時還剩下了6門魔晶炮和18臺投石車,就算那些投石車投出的石彈的威力不像魔晶炮炮彈那么大,但他也很可能會吃不消。
這時云梟寒突然想起了自己還有另一面盾牌,于是他立刻用冠軍盔頭龍之盾替換了閃舞之巨人盾。