這讓全球其它大區的官方有苦說不出,早知道這樣,還不如一開始就把云梟寒等領主投放進去呢,甚至還讓中國區搭了個順風車,在全球范圍做了個大廣告。當初負責推廣部的胡經理級別不夠,不夠資格參加全球官方會議,也就不清楚當中的彎彎繞,只是出于推廣和宣傳的角度定下了這個直播的方案。
言歸正傳,在戰役綜合總評早在第二幕結束就確定的情況下,云梟寒這次自然是看不到戰役綜合總評的,但他獲得的戰功不會被抹殺,他會獲得應有的獎勵。
還是五選二的獎勵。
前三項仍然是照例的經驗、功勛、金錢。雖然數量都很大,但云梟寒只是掃了眼就排除了。
4大幅強化六階陣營通用技能欄位一個特有獎勵。
5無學習限制的陣營稀有技能欄位一個特有獎勵。
這哪里還用考慮,這4、5兩個選擇顯然是對云梟寒這次戰役表現的特殊褒獎,傻子才會不選,他立刻選擇了后面兩項獎勵。
對這兩個陣營技能欄位獎勵,云梟寒是非常滿意的,雖然陣營欄位轉陣營就會消失,但他不可能轉陣營。
之前云梟寒剛用一個大幅強化六階通用技能欄位學習了雷霆之矛,效果極佳,這里又獲得一個,他都已經想好要學哪個技能了。
無學習限制的陣營稀有技能欄位則和血脈稀有技能欄位一樣,免學習前置,但用血脈稀有欄位學習的技能升級時還要消耗血脈材料,這個剛獲得欄位學習的技能則不需要這樣。
s有不少書友弄不明白功勛、戰功、陣營貢獻的區別,單獨解釋下,我s的都不占正文的,是后面修改上去的。
功勛是不能用來兌換物品的,只能用來作為獲取爵位的標準,或在使用某種特權或道具時作為附加消耗品進行消費。
戰功是戰斗獲取的,陣營貢獻通過其它途徑也能獲取,戰功算是陣營貢獻下面的一個分類,一般戰役中獲得的戰功在結算完畢領取獎賞后就沒有什么剩余了,但如果通過別的途徑積累了較多戰功,玩家可以用這些戰功在軍部兌換戰斗用物品、技能。戰功不能上繳,兌換面也相對狹窄,玩家可以將其轉化為陣營貢獻,但只能單向轉換,轉換比例也比較不劃算。
戰功是不統計那些劫掠來的物資,抓到重要人物,對歷史演變的改變這些內容的,只單純的計算玩家在戰役中的戰斗、指揮表現。
陣營貢獻的用途就比較廣泛,能兌換各種物品,包括公共物品比如領地,也可以上繳,獲取途徑也更廣,商人玩家后勤,冒險玩家探索遺跡都可以獲得陣營貢獻,只不過沒戰功來的那么爽利和直接罷了。相關可見598章
主角沒有什么剩余戰功,陣營貢獻也都要留著換領地。
陣營貢獻就會統計劫掠來的物資,抓到的重要人物,對歷史演變的改變這些內容了。因此云梟寒發揮的特別牛,陣營貢獻積累比較多的話,就會獲得兩次獎勵,一次是戰役結算給的,一次是莉雅給的相當于陣營給的。莉雅直接給他賞賜,就要從他的陣營貢獻上扣,但因為他和莉雅的親密關系,他在獲得獎勵時通常會在合理的范圍下得到一定的優惠。這個不是游戲漏洞,其他玩家和某個nc友好度特別高的話,同樣會得到優惠,只是其他玩家在現在這個階段根本接觸不到大貴族,更不要說是一名公爵了,無從交好。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>