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            998 常規跑位預案(2 / 2)

            需要注意的是,各小團隊互不支援是關鍵,尤其忌諱治療位給其他治療位加血,很容易造成連鎖反應,而且一旦boss恢復正常仇恨機制,幫忙加血的治療位就很有可能成為第一仇恨對象。

            除了以上這些外,還會有其它的一些意外情況,甚至有些boss會有特殊的仇恨機制,或是2、3階段會出現特定攻擊套路。

            但這些就不是那么常見了,而且針對特殊仇恨機制和特定攻擊套路也要有專門針對的走位預案,這種特定的走位預案顯然是不可能常規化的。

            一笑醉被德科倫擊殺后就沒有再出現什么意外了,此時擁有召喚能力的玩家又召喚了一波召喚兵和召喚獸出來,這些召喚生物拖點時間還是能做到的,再說擁有改變地形技能的玩家也不止時光不棄一個,順利拖到了云梟寒恢復過來。

            德科倫的類人定身術并不能清空云梟寒對他的威脅值,只是會隨著時間的流逝而自然減少一部分,云梟寒恢復后隨便兩個技能就重新把德科倫拉住了。別人的控制對德科倫無效,云梟寒的控制卻是可以生效的,只是概率低、控制時間短罷了。

            而且概率低也得看是什么技能,盾擊的暈眩概率自然是低的可憐,但孤獨的沖鋒和無畏盾舞兩個天選技能控制成功率還是可以的,差不多13左右的概率。

            現在的問題是云梟寒團隊不清楚德科倫的類人定身術的使用規律,總不能每次boss用類人定身術都主動犧牲一個人來保團隊。

            為了弄清楚規律,云梟寒開始做試驗,他要求所有隊友都控制輸出,然后讓羊哥一直放挑釁技能,提升威脅值。之前boss甩開糾纏后羊哥就跟不上了,他的速度比boss慢多了,所以就ot初期那不到10秒的時間里積累了一定的威脅值。

            其實如果可以,云梟寒是想讓羊哥先試著做次第一t位,但他防御比較低,扛不住,而且羊哥還會被擊飛擊倒,做不了第一t位。

            現在云梟寒要求也不高,還是自己作第一t位,但自己控制輸出,不一直增加威脅值,讓羊哥可以偶爾拉走boss,確保他對boss的威脅值至少處于第二位,這樣就算云梟寒被定身,boss也會先打羊哥。

            戰斗又進行了3分8秒,德科倫再次使用類人定身術,因為一直在控制輸出,這3分鐘才打掉德科倫6的血量,而之前那一段打掉了他16左右。

            這個數據說明按掉血量觸發類人定身術的可能性基本可以排除了。再加上德科倫現在還有78的血,一般按現有血量比例觸發都是5的倍數,特定血量比例觸發的可能也可以排除。

            云梟寒自己是一直在默數秒數的,這3分8秒不是個整數,所以云梟寒猜測類人定身術可能冷卻時間是3分鐘,技能冷卻后德科倫會在一個較短的時間段內隨機使用類人定身術。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>

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