因此玩家往往會有兩條甚至多條路線的血脈,因為玩家有可能覺醒血脈失敗,原來的路線沒法走下去,只能換別的血脈覺醒路線走。
血脈覺醒失敗后的補救規則暫略。
作為血脈天賦技能,亞類巨人返祖魔法親和有一定的副作用,將會影響玩家在血脈覺醒時的選擇面,如果二次覺醒時已覺醒了其它路線的血脈,且該血脈與亞類巨人返祖魔法親和沖突,則亞類巨人返祖魔法親和的技能效果和該血脈的血脈能力都將根據沖突程度而受到一定削弱。
請慎重決定是否學習該技能,如有可能,最好能在二次血脈覺醒前學習該技能。
提高10施法成功率不受遞減規律影響,施法被打斷或延長概率降低15不受遞減規律影響;
施法時間為15秒的法術或類法術減少05秒施法時間,施法時間超過2秒包括2秒的法術或類法術減少1秒施法時間。
技能擁有者周圍的魔法元素將異常活躍,技能擁有者的法術和類法術的技能冷卻時間減少10,指揮范圍內的友軍的法術和類法術的技能冷卻時間減少5。
技能擁有者的法力恢復速度提高20,指揮范圍內的友軍的法力恢復速度提高10。
法術威力提高20,類法術威力提高10含物理部分,buff類技能效果提高5直接在百分比上增加。
在學習法術或類法術技能時略微降低學習前置要求。
看到亞類巨人返祖魔法親和技能說明的時候云梟寒就知道這技能他必須得拿下,而以這個技能的學習前置要求也沒有人能和他爭。
存世級技能云梟寒是第一次見,官方上雖然沒有公布任何一個具體的技能,但卻有相關的說明資料。
存世級這個檔次一般是用于專業技能和通用技能中的,高于罕見級是不用說的,官方的介紹上說是與傳說級技能同級,但實際上還要略高于傳說技能半個層次。
s蛋了,這章寫了4個小時,修修改改的,下章來不及了,我保下全勤,回頭寫好改回來。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>