既然敵人只能在礦洞里出手,那么最合適的伏擊時機莫過于云梟寒從階梯狀隧道上到頂,通過暗門進入礦坑的時候。那個暗門只是從礦坑里不好發現,但從隧道這邊是很容易發現的。
但最合適歸最合適,敵人并不是百分百會選擇在那里發動突襲,而且這很可能要看云梟寒一方人員過暗門的順序,如果云梟寒讓加里波第和私兵先過,自己最后過,那敵人很可能就不會發動了。
而如果云梟寒第一個過暗門的話,那就只有他一個人會遭到攻擊,敵人就肯定會發動。但這樣做風險有點大,而且云梟寒那體型,往暗門門口一擋,其他人都別想通過暗門了。
這樣一來雖然本方人員不能進入礦坑,但敵方人員也同樣無法逃回幽暗地域。
但仔細想了下,云梟寒認為這樣堵門的用處不大,沒有手下幫忙,尤其是那五名官員nc幫忙,光靠云梟寒自己的輸出是肯定殺不掉多少敵人的,敵人就算發現打不動云梟寒,也可以逃走,然后躲藏在礦坑中。
如果敵方潛行水平很高的話,即便云梟寒之后仔細搜索礦坑,也未必能搜出來,要知道潛行技能體系如果特別牛x的話,受到傷害也不會暴露是常態,甚至可以在保持隱身的情況下使用位移技能,云梟寒不可能去賭他的生命氣息密語一定能偵測出敵人,他沒有把握。
可是讓所有的人員先過,云梟寒自己最后過更不靠譜,按照抉擇任務的尿性,云梟寒覺得敵人如果一直找不到機會,甚至有可能會徹底放棄伏擊行動,直接回去傳遞消息。雖然任務中并沒有明確說出這種可能,但這個劇情任務既然是為了修正劇情,那在任務中陰他一下也是很有可能的。
想到這里,云梟寒突然覺得這個任務名字“即將到來的黑暗突襲”很可能都是一個坑,這任務名就起的很古怪,黑暗突襲就黑暗突襲好了,這才是確定的語氣,為什么還要畫蛇添足加個即將到來,這該不會故意誤導自己吧,即將到來就是還沒到來,而且有可能永遠不會到來。
不要忘了,云梟寒能建立走私貿易路線,又收了崔斯特作弟子,本來就是自由劇情的結果,那么游戲系統在這里也自由劇情一下也很符合邏輯,玩家既然享受了自由劇情帶來的好處,那么被自由劇情坑一波也很正常,一報還一報嘛。
而且這可不是在獨立空間中打戰役或副本啊,常規地圖上nc的ai本來就比較高,自由劇情中的nc的ai更是會得到再次提升。
敵方nc會有自己的判斷,當初杜堊登家族都會評估云梟寒的戰斗力,敵方nc就算ai沒杜堊登家族的重要nc的ai高,但對雙方實力肯定也是有最基本的評估的。如果敵方nc覺得實力相差太遠,肯定不會故意找死的。
自己最后過暗門行不通,云梟寒立刻又想到了另外一個思路,他可以先讓5名官員級nc通過暗門,然后他自己再跟著過去,那25名私兵就不過去了。
這個辦法看起來就比較靠譜了,好處也很多。
首先這樣一共才過去六個人,數量不多,敵人應該還是有較大可能出手;
其次云梟寒可以把暗門擋住,不讓敵人返回幽暗地域;
再次私兵們本來就沒多少戰斗力,在黑暗環境下更是再次被削弱,多他們不多,少他們不少,還比較安全,最起碼不會被輕易殺死。
最后是戰斗場面不會那么混亂,敵人也不會分人去殺私兵,會有更多的敵人集火云梟寒,這樣云梟寒能更好的觀察敵人,找出其中的強力單位來進行針對打擊。另外用群控也會容易點,尤其是孤獨的沖鋒就可以用了,不會因為攻擊范圍內有大量友軍而倒扣屬性。
不過仔細想了一下后,云梟寒還是放棄了這個方案。