s二合一章節。
獨眼亞巨人首領現在是云梟寒的寵物,除了屬性外,還能看到它的天賦,一共有三個天賦。
無視痛苦首領受到的傷害會延遲5秒爆發,控制抗性提高50。
“那些家伙根本連自己已經死了都不知道”曾有研究人員花了很長的時間研究獨眼巨人的智力,他們一直以為獨眼巨人甚至能在死后繼續戰斗是由于它們缺乏痛覺神經,但是事實上它們只是無視痛苦。
詛咒之眼獨眼發出的能量光束有一定概率降低目標25雙防,持續6秒,不可疊加。
獨眼亞巨人首領可指揮獨眼亞巨人,使麾下所有獨眼亞巨人全屬性提高10,戰斗力提高10,士氣提高20。
無視痛苦是獨眼巨人才能擁有的特殊天賦,獨眼亞巨人是沒有的,但現在獨眼亞巨人首領跨越了一個層次的血脈,提前擁有了這個天賦,而且還是特殊版本的無視痛苦。
詛咒之眼也是非常強大的一個天賦,降低雙防可是非常難得的,等獨眼亞巨人首領成長起來,對云梟寒的日常練級會幫助很大。
至于最后一個指揮類的天賦就是應有之義了,它本來就是巢穴首領。
具體的技能就看不到了,而且獨眼亞巨人首領才1級,估計也沒有什么技能,另外獨眼亞巨人畢竟不是玩家,不可能像玩家那樣擁有那么多技能。
云梟寒自己是領主,不需要出租借費用,但他需要給其他領地玩家設一個租借費用,其實用領養費用來形容更合適點。
玩家需要先申請領養領地寵物,領養成功后,每周就要交一次領養費用,具體怎么交則看領主設置了,領地貢獻和金錢都是必須要有的,和培養指標一樣,領養費用同樣有個基準值,領主只能在基礎值的基礎上進行上下微調,不過這個調整范圍要大點,最大可以拉高或拉低50。
領地里目前擁有寵物位的玩家很少,領地有6000多人,擁有寵物位的都不知道有沒有200人,畢竟這時候要么是和寵物有關的職業,要么就是得走運打到養寵技能才能獲得寵物位。
而且這個階段能提前打到的養寵技能一般都不強,不如等一等,到60級以后再弄。當然,這是云梟寒的想法,別的玩家不可能像他這么挑剔,打到也就學了,主要還是打不到。
現在領地的活動少,云梟寒在典當行又是出多進少,領地貢獻多的都沒處花,所以按道理是可以把領地貢獻拉到最低的,但領地貢獻是個門檻,領地貢獻不足就意味著為領地出力出的少。
而且現在只有一頭獨眼亞巨人可供領養,領地玩家怕是要打破頭,不把標準拉高點搶的人太多了,所以云梟寒很干脆的把領地貢獻的需求拉到了最高了。另外還有很關鍵的一點,降價容易,漲價就難了,得考慮領地玩家的反應,所以云梟寒很干脆的把領地貢獻拉高了50,本來基準值是1000點領地貢獻周,現在則要求1500點周。
領地貢獻都拉到最大了,錢就更不要說了,20金周的基準值被云梟寒直接拉到30金周。
相比領地貢獻的中規中矩,這個領養的游戲幣花費其實是非常高了,不跑商,純靠打錢,一個50級左右的一線玩家打四天都未必能打出30金,但獨眼亞巨人本來就不該是這個階段出現的,70級以后的領地寵物讓你50多級就用,自然就很貴了。
不過云梟寒也不怕沒人領養,這年頭什么都缺,就是不缺土豪,領地里有錢人不少,而且現在就這么一頭,不可能沒人領養,再貴都有人搶,這帶出去多裝逼啊,哪怕完全不能打,帶出去裝逼也是好的啊。
另外這個游戲幣基準值并不是一成不變的,而是會根據服務器的物價水平變動的,一旦nc人工費用上調,獨眼亞巨人的領養費用也會跟著上調,但那個就和云梟寒沒什么關系了,反正是游戲調價的,不服去懟官方啊。
實際上正常發展的話,獨眼亞巨人的領養基準費用還要漲很多,因為等正常等獨眼亞巨人出現的時候,至少又已經調整過一到兩次nc人工費用了,現在還算便宜的。實際并不是便宜,后面錢更好打了
設好領養費用,云梟寒就正式開放了獨眼亞巨人的領養,然后又發了條領地公告,表示獨眼亞巨人巢穴已經竣工,并開放了獨眼亞巨人的領養,他自己已經領養了一頭,還剩下一頭獨眼亞巨人,有空余寵物位的玩家可以來申請。
他這公告一發出去,領地頻道就炸了鍋了,大量玩家立刻往獨眼巢穴這邊趕,云梟寒則返回城內繼續做日常,雙方在路上就遇到了,云梟寒當場就被他們攔下來,要看獨眼亞巨人。