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            筆趣閣 > 其他小說 > 巔峰玩家 > 1048 團員的出色表現

            1048 團員的出色表現(2 / 3)

            像死靈裁決、一笑醉、血祭、拂衣隱鬧市、我的本尊、大學語文不及格、雨中的龍、西瓜公公、羊哥這些在游戲初期能夠率先沖上10級的玩家更是不可能水平差了。前10沖上10級雖然有一定運氣成分,但個人水平卻更關鍵,從數百萬人中脫穎而出,這絕不是一時僥幸就可以獲得的成績,沖10級也不是短短一個小時或兩個小時就能沖到的,要沖幾天的。

            更何況經過這么長的時間,他們仍然能保持在等級榜前列,再說他們是運氣,那說這話的人就是真正的傻子了。

            而且游戲水平是很看人文環境和練習量的,個人天賦雖然也很重要,但到達一個層次后大家的差距并不會特別大,這時如果身邊接觸到的人都是好手,又肯花時間去練習和切磋,那么水平提升會非常快。

            舉個例子,比如一個天賦不錯,但接觸網游不久的玩家,他的朋友都是喜歡k的高水平玩家,沒事就帶他去打各種k戰,一有點時間就互相切磋,還互相交流經驗,他的水平怎么可能提高的不快

            實際上大多數玩家都是不笨的,哪怕他們天賦稍差,但也不是無法彌補特別蠢的沒辦法,他們更多的是沒有系統的訓練方法,也沒有那個態度和那個緊迫感自己逼著自己進行大量的練習。

            而如果周圍的朋友都在不斷進步,一些人為了不被朋友甩下,就會產生壓力,有壓力才有動力,才會主動加強練習和請教朋友。玩網游,態度和練習時間在大多數時候都比天賦重要,畢竟對絕大多數玩家而言,他們并不需要站在最高處,比大多數人強就已經可以了。

            另外,玩家之間也會非常明顯的互促和攀比效應。舉個很常見的例子,我們平常的網游中,某個公會中有那么幾個等級特別拔尖的玩家,他們就會帶動整個公會的練級速度。就像有根無形的鞭子在抽那些落后者,一層帶一層,比他們慢一點的玩家想追上他們,哪怕追不上也不能被甩的太遠,而下一層的又追次一層的,人員間的互相追趕使得整個公會練級速度都有明顯提升。而且等級高的玩家還會在會里傳授一些有用的經驗,這同樣幫助很大。

            像死靈裁決這些人,他們本來就很有天賦,又有云梟寒這家伙在前面瘋狂領跑,云梟寒還每幾天更新一次入會等級,可以說是“前有變態,后有鞭子”,又怎么可能不快。

            凌穹閣內k風氣盛行,異常好斗,大家沒事就喜歡切磋,野外k也極其常見,非一八時段誰被砍了經常有一堆人主動去幫忙,就是一八時段都有人愿意放下手中的事去搭把手。

            而這種風氣的形成和云梟寒有很大的關系,什么樣的會長帶出什么樣的會員,他自己就超好斗,遇事就從來沒示弱過,云梟寒的處事風格直接影響著整個公會的處事風格,光領地戰和公會戰就打了好多次了,沒有哪個公會擁有這么多的k經驗,而屢戰屢勝的戰績也極大的提高了凌穹閣會員的心氣,他們勇于k,在k中的心理狀態也更好。

            有了大量的k經驗,平時對戰和切磋的人也都是高水平玩家,只要不是個傻子,他的k水平肯定是能獲得很大提升的,再加上領地里經常有玩家傳授個人經驗,像云梟寒就講過幾次打造技能體系的思路,這些對玩家的水平的提升是幫助很大的。

            再加上領地對個人經濟的巨大促進作用,以及云梟寒和領地在戰役、副本等各種活動中發揮的巨大帶動作用,領地玩家在技能和裝備水平也是領先于大多數同級玩家的。

            有水平、有技能、有裝備,他們k又怎么會不給力實際上凌穹閣玩家在首服雪漫城地區已經打出了很大名聲,很多人看到某名玩家凌穹閣的公會前綴就會覺得這個玩家k很強。

            而他們也的確很強,即便是凌穹閣公會的普通成員,單外會的同級玩家的勝率也是很高的,在野外兩人、三人就敢對一個小隊下手,經常能看到兩、三個凌穹閣玩家守數人的尸。

            可以說,凌穹閣如今在首服的名聲有一半是由云梟寒的高曝光率帶來的,而另外一半是用拳頭打出來的。但這個名聲只局限于首服,其它服務器對凌穹閣并沒有多少了解,這也讓敵人極大地低估了云梟寒團隊的實力。

            雙方交戰沒多久,局勢就完全一邊倒了,不是倒向人多的一方,而是倒向了人少的云梟寒團隊一方。

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