空間法彈可命中處于位移過程中的敵人,并打斷其空間類位移,移動類位移不可打斷,但仍可命中。空間法彈無法被遮護。
冷卻時間8秒。
這個空間法彈和云梟寒之前打到的雷光法彈不僅名字類似,技能效果也有很多相似之處。
空間法彈和雷光法彈相比,雖然前者的控制效果要差一些,冷卻時間也要長三秒,但傷害更高,射程更遠,鎖定能力也更強。
抉擇中的鎖定類技能一般都是自帶追蹤功能的,只要放出來,無論目標跑出多遠,技能都會跟隨而去,理論上只要放出來就必然命中,但在實戰中,鎖定技能也是可以被擋下來的。
要知道大多數鎖定技能雖然會自動追蹤敵人,甚至還會主動規避非攻擊目標,但鎖定技能也是有飛行軌跡的,飛行速度通常也不快,飛行軌跡的改變也是有過程的,通常還是走弧線或曲線,不可能突然來個90度,甚至180度的變向。就好比現實中的追蹤導彈,它不能違背物理規律。
因此如果玩家動作夠快,或干脆用位移技能卡在飛行軌跡上,又或者干脆擋在鎖定技能的必經之路上,還是可以把鎖定技能擋下來的。
鎖定技能有很多種類型,以雷光法彈和空間法彈為例,雖然兩者都是鎖定技能,但前者有正常的飛行軌跡,而后者作為空間技能是沒有飛行軌跡的,只要沒能在引導過程中打斷,它就會唰的一下轉換空間并直接打在攻擊目標身上,完全不可能擋下來,所以兩者在鎖定能力方面有著質的差距。
再比如雷擊術,雷擊術也是鎖定技能,但雷擊術是從天上突然劈下一道雷,所以也很難被擋住,除非有某個人在雷劈下來的那一剎那,突然跳到攻擊目標的正上方,才能把雷擊術擋下來。
另外還有穿透類型或非實體類型的鎖定技能,這兩種類型的鎖定技能也很難被擋下來。
如果不考慮云梟寒裝備或技能附加的雷系附加強化效果,只單純考慮單一技能,空間法彈還是要強過雷光法彈一些的,畢竟空間系技能是相當少見的,不然也不會掉出來都沒人能學,最后落到云梟寒手里了。
事實上,如果不是云梟寒剛學會了空幻法靈技能,可以永久免除技能方面的學習前置,云梟寒也是無法滿足空間法彈的學習條件的。
雖然龍親型古阿爾肯人血脈也可以稍稍降低空間系技能的學習要求,但那個是隨機降低的,降低幅度還很小,遠沒有空幻法靈來的可靠。
不過云梟寒在剛看到空間法彈的時候還是有點猶豫要不要將其拿下的,因為雷光法彈和空間法彈的作用有些重疊,都學的話感覺有點浪費。而雷光法彈是氣法強化特的前置技能,也就是說雷光法彈是非學不可,空間法彈就顯得有些雞肋了。
但最終云梟寒還是把空間法彈拿下了,原因主要有三個
首先21關云梟寒沒拿東西,22關的其它掉落也沒有適合他的,再加上他今天就進了一次本,不想空手而歸。
其次空間法彈是德科倫掉落的,又是少見的空間技能,可以被空幻法靈強化,技能品質也不差,讓云梟寒更傾向拿下它。
最后則是其他隊友都滿足不了學習條件,拿回去也要么賣錢,要么放倉庫落灰,還不如云梟寒自己拿。
不過等云梟寒拿下空間法彈后,這個技能卻給了云梟寒一個很大的驚喜。