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            1115 【閃現】和【旋風之徑】(2 / 3)

            云梟寒作為領主最高可以發布c級任務,接取b級任務,接取c級任務自然沒什么問題,之前是因為沒有c級任務刷新出來,做d級任務來提升雇傭兵等級的效率又不太高才停下來不做。

            現在雇傭兵公會升到4級,他就可以再次開始做雇傭兵任務了提升雇傭兵等級了。

            雇傭兵等級從f級升到e級就沒從g級升到f級那么容易,云梟寒刷了一個半小時也才提升了6的經驗。

            20:00還差幾分,云梟寒就下線休息去了。

            3月26日2:34,云梟寒升到了58級,他沒有立刻更換練級點,而是繼續打紅山氣元素練級,由于只加了一點點屬性,他的戰斗力幾乎沒有提升,升級后的經驗需求卻增加了30,所以經驗提升效率又下降了許多,扣除領主宅邸的經驗加成,平均一小時的一八時段才能打28的當級經驗。

            刷到8:00,云梟寒的經驗才升到58級1555,這效率實在不高,不過他今天打紅山氣元素打出了一個奇物。

            初級元素秘境之鑰銅鑰罕見級奇物,可臨時開啟一扇通往初級元素秘境的鑰匙,通過人數一人,使用兩次后鑰匙消失。最低使用要求55級。

            云梟寒之前錯過了一把中級元素秘境之鑰銀鑰,那個也是罕見級奇物,但在罕見級奇物后面有個“難覓”備注,初級元素秘境之鑰銅鑰則沒有。

            相比于中級元素秘境之鑰銀鑰,初級元素秘境之鑰銅鑰要差不少,但那個中級元素秘境之鑰銀鑰是戰役獎勵,而初級元素秘境之鑰銅鑰是打小怪出的,兩者顯然無法同日而語。

            之前云梟寒也沒進過元素秘境,也不知道里面是什么情況,但拿到鑰匙后云梟寒看到了更多的相關信息。

            首先元素秘境是讓玩家打寶的,所以不管什么時段進元素秘境,其掉率都是100,經驗獲取方面則受三八時段影響。

            云梟寒現在也不知道元素秘境里面打經驗的效率到底怎么樣,但想來是不會高的,在一八時段進去容易虧本,在三八時段又看不到經驗獲取情況,所以只能選擇在二八時段進去。另外玩家進入元素秘境后是有時間限制的,只能待1個小時。

            除了初級元素秘境之鑰銅鑰,云梟寒今天在魔獸空間中還打到了一件黃裝和一個技能,但都不是什么好貨色,直接出售了,一共賣了54金。

            接下來云梟寒先回城把六階精神屬性成長學了,然后就使用了初級元素秘境之鑰銅鑰。

            進入元素秘境后,云梟寒發現這邊的情況和魔獸空間有些類似。雖然最低使用要求是55級,但里面的怪并不都是55級,而是根據進入秘境的玩家等級來進行傳送的,傳送點附近的怪基本都和云梟寒的等級差不多,上下不超過一級。

            不同于魔獸空間,元素秘境中的怪基本都是元素生物,戰力等級也沒精英以下的,實力比較強。而且大多數元素生物都是魔法輸出為主的,哪怕是近戰類的元素生物,也是如此。另外這些元素生物的攻擊一般都會附加特定的元素傷害,雙防對這種附加元素傷害是無法起到任何削減作用的。因此如果沒有相關系別的抗性,挨一下會相當疼。

            說實話,這個元素秘境更適合布甲職業來混,布甲的魔防高,另外用有克制關系的元素法術來打元素生物也比較給力。

            比如說一個水火雙修的法師,水系和火系抗性都有一些,但不高,他打水元素生物就能用火系法術,打火元素生物就能用水系法術,打起來就會比較快,自身受到的傷害也不會太高。

            當然,布甲職業的血量通常不高,魔防高血量低一樣扛不住,元素生物可大多都是遠程的,基本沒辦法風箏,很不好對付,大多數時候都只能硬拼,所以來這混的布甲職業血量不能低了,最好還能具備一定的治療能力,不然打不過。

            云梟寒打這個問題不大,他魔防在玩家中已經算相當高的了,還有好幾個魔防技能,再加上血量超多,打起來毫無壓力。

            元素秘境中的元素生物的掉落相當有特點,武器大多附帶特定元素傷害,防具則大多是抗性裝,首飾的情況也差不多。技能方面則是什么系的元素生物就掉什么系的技能,而在常規地圖上玩家的選擇面較窄,是很難這樣有針對性的找到對應元素生物來打,而且常規地圖的掉率也要比元素秘境中的掉率低很多。

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