三種攻擊手段中第一種攻擊手段對云梟寒的威脅最小的,他的物防太高,嘍啰地精的遠程攻擊如果被他格擋到,造成的傷害甚至都沒辦法破防,只強制扣一點血,這有個蛋用。更何況boss的呼喚范圍還有限,一些近戰地精還擠不上來。
當然,從側面或后方打過來的攻擊云梟寒沒辦法格擋了,也就不會再無法破防了,但云梟寒的物防在這,就算能破防傷害也不會高。
更關鍵的是在命令嘍啰地精攻擊的過程中范克里夫會暫時放棄攻擊,一直仰頭發出尖嘯,直到呼喚攻擊結束。所以面對呼喚攻擊時云梟寒反而會輕松一些,掉的血也更少。
不過這呼喚攻擊也就是對付云梟寒才顯得這么沒用,云梟寒的裝備太好,物防太高,體質免傷也高,換個物防沒那么高的人來被呼喚攻擊一下就很疼了,得有一個副t或兩個副t互相抵背協助防守才能撐過去。
第二種攻擊手段的威脅就比較大了,不過離的這么近,范克里夫還要進行瞄準,云梟寒只要注意力集中,就可以提前移動到十字弩前方,把箭擋下來。當然,云梟寒也可以選擇用控制技能打斷,但風險太大,如果沒能成功打斷,又正好是某個薄皮隊友挨上一箭就很可能要死人,所以云梟寒還是選擇了更穩妥的擋箭。
第三種攻擊手段好像就是普通的武器平砍,沒有技能動作,也沒有任何光效,就是靠裝備硬上。但如此簡單的攻擊手段卻是威脅最大的,這把彎刀的攻擊實在是高,攻速又超快,實在是有點牛逼。
說實話,也就是這地精boss的個人戰斗力不怎么強,還是騎射型boss,技能也少,換個高靈活性的步戰boss拿著這彎刀就能把云梟寒玩死。
由于范克里夫就這三板斧,所以并不是特別難對付,唯一的問題就是boss的傷害太高,云梟寒頂這個boss掉血很快,單個治療位給他加血根本不夠,必須三個治療位都出手。
而且三個治療位還得兼顧其他隊友,治療量和法力值都有些不足,另外頻繁的給云梟寒加血的話也很容易ot,因為云梟寒在大多數時候都處于防御狀態,很多攻擊技能不敢用,一用就沒辦法格擋,馬上就會狂掉血。
就比如那個巨盾震波,這個技能可以降低boss的閃避,是相當有用的,但巨盾震波的技能動作太長了,整個動作過程中云梟寒都在盾牌砸地,自然不可能進行任何格擋,而完成整個動作差不多需要1秒,這1秒夠范克里夫砍云梟寒三刀了,實在是太傷了。
在這種情況下,boss的仇恨拉的就不怎么牢,但如果加強輸出,治療位加血又加不過來,所以兩難。
現在云梟寒還能靠各種防御技能、恢復技能撐下去,一旦技能都交完,局面很快就要崩盤。
說起來在這個過程中有一個技能意外的好用,那就是生命氣息密語,由于小怪夠多,不僅云梟寒每5秒能恢復20的血量,超過20的溢出部分還會均分給范圍內的隊友,持續時間也長達30秒,不僅對云梟寒自己,對整個團隊的幫助都不小。
如果沒這個技能,云梟寒或許也能撐住,,但很有可能現在就已經把防御技能和恢復技能交掉大半了,也就沒辦法如此從容的對boss進行測試。