擊潰了帝國玩家之后,精靈王國的玩家只是稍微追擊了一段后就放棄了追擊,一方面都已經耽誤那么長時間了,boss不知道怎么樣了,他們還急著去搶boss,實在是沒時間浪費了;另一方面殺人也沒啥大用,死掉的帝國玩家立刻就能復活再戰,甚至都不用跑多少路,前面的戰斗已經充分證明了這點了。
再加上精靈王國玩家的心也不齊,都已經有數家公會和團隊提前放棄追擊并往林子沖了,看到這種情況,就算腦子再發熱的家伙也明白不該再追擊下去了。
與此同時,奧法議會的主力部隊身上的“死亡喘息”buff已經消失了,并已經完成了重新集結,再次對攻擊boss的帝國玩家群發起了挑戰。
沒過多久之后,三個陣營的玩家終于在追擊boss的路上碰面了。
實際上,在三陣營碰面之前奧法議會和精靈王國就已經發生了一次小碰撞,在短暫的交火后,雙方都出現一些傷亡,但傷亡很小。
兩個陣營都很清楚這是帝國的地盤,帝國的玩家更多,實力也更強,而且打boss也打了一段時間了,甚至都有可能快拿下了,這時候實在不是他們兩個陣營對戰的時候,因此雙方都表現的極為克制,在試探性的進攻結束后,兩個陣營很有默契的停戰了,然后直撲boss。
在三個陣營碰面的時候,云梟寒的血量已經下降到了52,眼看又要跌破半血。
半個小時的時間里被打掉40的血量,這血量下降速度其實已經相當慢了,而這主要得益于兩點一是云梟寒的各種補血技能就沒停過,基本是卡著cd使用;二是不斷有精靈王國和奧法議會的團隊來騷擾,甚至還有帝國的團隊來搗亂。
要是這些騷擾者只是打boss還好,關鍵很多人和團隊損人不利已,不打boss打t位或治療人員,實在是非常惡心人,搞的帝國主力部隊不得不分兵防備和清掃。
這種騷擾在血靈公會趕到后達到了一個高峰。
雖然血靈公會并沒有和星輝公會開戰,但第一和第二之間的競爭是必然的,而且這兩個公會在平時也沖突不斷,經常會爆發k戰,只是雙方都有意控制沖突規模,也沒有正式宣戰而已。更何況血靈公會只是因為會員人數更多而排名第一,在實際競爭中血靈公會還處于下風。
因此他們趕到后的第一件事就是對星輝公會動手,他們自己可以拿不到boss的好處,但星輝公會也別想拿到,就是要拖星輝公會一起下水。
不過血靈公會的高層也不傻,他們也知道不能樹敵過多,所以只對星輝公會的玩家動手,卻不去打星輝公會旁邊的其它公會。他們甚至是一邊攻擊星輝公會一邊高喊“我們只是來和星輝公會解決公會恩怨,不搶boss,也不影響大家打boss,望各位不要干涉。”,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>