更何況特里亞城周邊肯定有村子或據點,找到村子或據點的概率更大些;就算找不到村子或據點,在特里亞城周邊撞到玩家的概率也高些,不至于找不到人殺。
云梟寒出了森林后一路上還是能碰到不少零星的玩家的,但這些玩家根本不會停下來和云梟寒打,光是那一大片樹人就能把玩家都嚇跑了。
沒了移速加成,兩種樹人的移速也只有10了,除非一上來就纏繞到玩家,否則是追不上的,而且云梟寒也不想浪費時間去追擊零星的玩家,效率太低了,還不如去破壞村子和據點,要知道破壞建筑和設施也是能獲得經驗和提高殺戮能量純度的,相比于見勢不妙就會逃跑的玩家,自然是打固定不動的建筑和設施更容易些。
云梟寒這次的運氣不錯,只花了13分鐘就找到了一個小型村,他帶著樹人就往村子里沖。
這個村子就是常規的nc村子,并不是玩家領地,所以除了剛好被堵在村子里的玩家,基本就只有nc在守村。
在遭到攻擊后,開啟了這個村子聲望的玩家只要來過這個村子的玩家都會開啟村子聲望,聲望有高有低而已都會接到臨時任務,召集玩家過來協助守村,另外這個村子的nc領主和上級封君也會派兵過來支援。但不論是召集玩家協助守村,還是派兵增援都需要時間,而云梟寒顯然不會給對方太多時間。
高等古樹人boss雖然在巨人類boss中不算擅長攻堅的,沒有投石等破壞建筑的手段,高等古樹人boss的樹枝抽打的普攻對建筑物耐久的破壞效果也很差,但過萬的樹人足以彌補一切缺點,還大大溢出,就是硬靠樹人堆,也能把村子攻下來。
不過攻下歸能攻下,耗時卻不好說了。云梟寒不能控制樹人,樹人的ai又低,沒辦法爬過村子的木柵欄圍墻,只能堵在村門那敲村門。
這個小村是常見的小村布局,一前一后兩個門,后門是僅供一人通行的暗門,只有本方能走,可以忽略,就相當于一個門,樹人想進村只能從這個正門走,必須先破壞了村門才能進。
村門的耐久并不高,換玩家來或許有個四、五分鐘就能攻破,但樹人在破門方面就遠不如玩家了,樹人是近戰,體積又不小,尤其是寬度比較大,村門口站上四個樹人就站不下了,樹人對建筑耐久的破壞又低木頭打木頭當然效果差,玩家用火系技能燒門快,攻速還不快,打的非常慢,nc還能在門后面慢慢修復村門耐久,哪怕修的沒有打的快,但如果只是讓樹人破壞村門,估計打20分鐘都未必能破壞掉村門。
還好云梟寒自己還能上,高等古樹人boss有八、九米高,所以他不需要從村門走,一個跨步就能越過村子的木柵欄圍墻。
云梟寒沖進去村內后,哪怕他對建筑破壞力也比很低,卻能吸引大量火力,還可以配合外面的樹人夾擊守村的nc士兵,關鍵是干擾敵人,不讓nc修門,從而加快的破門速度。
花了12分鐘,小村的村門終于被攻破了,樹人開始不斷往村內涌入,可惜這個小村內沒有樹,云梟寒不能在村子里召喚樹人,不然還能快一些完成破門。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>