這樣一來云梟寒一下子就花掉了9000金,78金的資金儲備一下子就只剩下2478金,真是花錢如流水啊。
招募了新的nc,再加上塔列朗之前的要求,云梟寒就對現有的職位做了下調整,把塔列朗任命為阿雅克肖城的貿易主官,然后把阿雅克肖城原來的貿易主官科斯改為伊瓦斯城的貿易主官,原伊瓦斯城的貿易主官卡肖克則改為阿雅克肖城的貿易副官。
委任方面,委任加里波第管理阿雅克肖城,委任莫里斯管理巴斯蒂亞城,委任塔列朗管理伊瓦斯城,這樣三座城市的建筑建設就都不用云梟寒自己操心了,他只要給領地賬面上留下足夠的資金就行了。
另外領地的執政官也需要調整,云梟寒目前只能任命三名執政官,之前任命的三人分別是加里波第、森亞、洛倫佐。
執政官最大的用處就是其天賦對全領地起效,加里波第的高潔清廉和森亞的鼓勵生育都非常有用,不適合替換,那唯一能替換的就是洛倫佐了,相比塔列朗的識人之明和大師貿易,他的中級察舉就沒那么有用,可以暫時放棄。
而且去掉執政官的職位后,洛倫佐的中級察舉仍然可以對他所在的巴斯蒂亞城起效,也不是完全沒用了。
完成任命后,領地所有商品的貿易額度都大漲,玩家在跑商時一次可以購買更多的商品,而不是像之前那樣要跑數個城市才能湊齊一船貨。
尤其是阿雅克肖城,由于塔列朗擔任了阿雅克肖城的貿易主官,受其9星半的政治外交潛力影響,阿雅克肖城的貿易額度增加的特別多,翻了兩番都不止,現在的情況是阿雅克肖城的商品嚴重供應不足,玩家很快就能把剛生產的一次刷新的貨物購買一空,后面來遲的玩家就買不到了。
{抉擇中的商品購買量與玩家的商品買賣技能相關,打個比方,比如某個商人玩家的紡織買賣技能是4級,這個城的數個特產中又有一個是天鵝絨,那么他一次最多就能買30,而沒有紡織買賣技能一次就只能買10個,相關買賣技能越高,買的就越多,另外當地聲望也會略微影響購買量,而且聲望不足的話,有些特產不向玩家開放,也就買不到。這些要素都看完了,然后再看有沒有其它貿易額度加成,就比如貿易官員的政治外交潛力和相關天賦。
抉擇雖說是號稱仿真,但游戲就是游戲,平衡性更為重要,不可像現實里那樣錢滾錢,錢越多掙錢越容易的話就不平衡了,現實里的土豪投入一次就不用再投入了。
另外玩家跑商需要的成本并不多,船小的話2到3金的本錢就夠跑了,船大一些一般也只需要5金左右的本錢,玩家錢再多,買不到更好的船,也只能拿這么多錢跑。
而且跑商更考究玩家對商路的理解,對價格波動的掌控等等,是一門技術活,頭腦更加關鍵,玩家不會跑的話就掙不到錢,甚至還可能因為價格波動而賠錢。
所以戰斗職業玩家跑商一般要找商人帶著跑,一方面組隊后就能共享隊友的買賣技能會計和口才這樣的談價相關的技能無法共享,專業商人無論進價還是賣價都會更占便宜,另一方面也是戰斗職業玩家如果沒經驗的話,自己跑不好。}
每周刷新人才的可不止阿雅克肖城酒館,云梟寒之前是因為急著看懸賞招募的結果,于是直接就傳送回了阿雅克肖城,因此現在還要去巴斯蒂亞城和伊瓦斯城的酒館都看一下。
先去伊瓦斯城,本周伊瓦斯城沒有刷新出特殊nc,云梟寒便去礦業公會把今天的水晶收了,然后傳送到了巴斯蒂亞城。
云梟寒在巴斯蒂亞城就沒有空手而歸了,這里刷新出一位名叫阿瑪杜的nc。
阿瑪杜,管理領導潛力1星,政治外交潛力半星,個人戰斗潛力6星半,陸軍和海軍指揮潛力都是2星,擁有一個天賦。
狂熱好戰熱愛戰斗,但戰斗時偶爾會失去理智,進入狂熱狀態,無法接受任何指令,但仍可明辨敵我。沒有進入狂熱狀態的時候全屬性增加10,進入狂熱狀態后全屬性提高20,且免疫部分控制。