在之前引導劇情中,戰役進度的所有者在斯拉特斯堡尋找心向帝國的家族作為內應,等到戰役開打時,內應家族就會引開了斯拉特斯堡內的守軍主力,再放這支500人的突襲部隊入城,然后一舉拿下斯特拉斯堡。
這個計劃想的很好,但到了戰役正式開打卻完全不是那么一回事,北國方在斯拉特斯堡的守軍主力根本沒有被引開,他們只是暫時隱蔽了起來,并在五百名帝國玩家入城后,第一時間從城墻上對城墻下的帝國玩家發起了遠程打擊。
帝國玩家在遭到伏擊時剛剛通過城門,隊形都沒能展開,地形也對他們極度不利,根本無力還手,再加上因遭到突襲而導致的心理慌亂,五百名帝國玩家迅速就被打崩了,接下來就是被北國方瘋狂追殺。
最終,帝國方的五百名玩家連20分鐘都沒撐下來就被全滅了,這場斯拉特斯堡奪回戰也結束了,算上開始的戰役劇情演示,總時長都沒超過25分鐘,短的不能再短了。
按照那位探聽的玩家的描述,這次戰役就是北國方設置的一個陷阱,帝國方完全沒有任何勝機,或許只有參與高完成度的進度才能打一打。
因為缺乏足夠的情報,云梟寒也不能確定情況是否就是如此,但一般來說,哪怕完成度再低,官方在設計戰役時不可能讓弱勢一方毫無機會,所以他覺得斯拉特斯堡奪回戰中肯定還有什么隱藏條件沒有觸發,一旦觸發后,局面就會有所改觀。
不過就目前來說,云梟寒肯定是不愿意浪費一次寶貴的戰役機會去測試低完成度的戰役進度的,他還是要耐心的等下去,等到有較高完成度的戰役進度出現。
在關注第一場斯拉特斯堡奪回戰戰役的同時,云梟寒也沒停止練寵,因為使用了奇異的雪梨的關系,云梟寒今天肯定又不打算睡覺了。
這一練就練到了4月3日2:00,夏侯惇升到38級,返祖的地底蜥蜴升到39級,蒂娜升到25級。
此時奇異的雪梨的效果還沒結束,云梟寒其實還可以繼續練寵的,但考慮到boss扮演更加重要,錯過這個在線玩家較少的時間段,boss扮演的難度會增大不少,云梟寒最終還是決定以boss扮演為重。
云梟寒開始今天的boss扮演,在短暫的讀取后,他出現在雪漫城附近。
這是云梟寒第二次出現在雪漫城附近,相比上一次出現在雪漫城附近,這一次他擁有了更大的活動空間,不用像上次那樣只在森林里活動。而且高等食人魔boss對玩家的傷害要高很多,移速又快,云梟寒有更高大的發揮余地和騰挪空間。
受此影響,云梟寒的另一優勢也開始顯現,那就是他在別的玩家主城時小地圖基本都處于戰爭迷霧狀態,但雪漫地區的地圖則幾乎是全開的,也就不會再像沒頭蒼蠅一樣瞎碰亂撞,靠運氣尋找城鎮或據點作為攻擊目標。
也就是說云梟寒可以主動選擇他想攻擊的村鎮作為攻擊目標,甚至是利用boss扮演的機會來削弱競爭對手,比如去攻擊雪漫三巨頭的領地。
至于主動跑到科西嘉子爵領送死則不太現實,他出現的地點離科西嘉子爵領的三個城市太遠,先不說高等食人魔boss能不能游到科西嘉島上,光是跑過去就不夠時間了,所以云梟寒也只能打打競爭對手的主意。
但話說回來,想要削弱競爭對手也得先從玩家圍攻中活下來才行,要是被雪漫城的眾多玩家三下五除二給打死了,那就一切休提了。
不過此時是凌晨2:00,在線的玩家不多,又基本都在沖級,會來圍剿boss的玩家不會多,另外就算打不過,云梟寒也有信心利用移速有是把玩家拖疲拖垮,因此云梟寒還是有一定把握的。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>