boss版的火球術用魔力凝聚出一顆巨大的魔法火球,并將其投擲出去,射程60碼,攻擊范圍半徑30碼,造成4智力2力量的火焰傷害。冷卻時間45秒。
boss版的召喚火焰劍召喚出一把魔力火焰劍,基礎屬性略高于同級史詩雙手巨劍,具有濺射傷害效果,可對攻擊目標周邊15碼半徑的敵人造成33的火焰濺射傷害,并有一定概率使給攻擊目標和濺射目標添加“易燃”buff,附有“易燃”buff的目標會額外受到20火系傷害。持續時間2分鐘,冷卻時間5分鐘。
火巨人不僅是血脈檔次比高等食人魔更高,看技能也是火巨人boss要強的多。
首先來看boss版的火焰免疫,火系本來就是最熱門的系別,說五個人里面就一個火系可能有點多,但說七、八個玩家中就有一個火系絕對不算夸張,而且火系技能的傷害本來就高,排除掉火系,在boss戰中玩家對云梟寒的輸出最起碼要降低半成到一成。
再看boss版的火海術、boss版的火球術,這兩個技能都是超大范圍的傷害技能,boss版的火球術比玩家版本的火球術在各方面都要強太多了,在火巨人手上用出來更是可以說是砸到哪里秒到哪里。
相比boss版的火球術,boss版的火海術的傷害要低一些,但它是可持續的,持續時間長達30秒,論實際傷害效果還要高于boss版的火球術,而且boss版的火海術還可以臨時改變環境,不僅能提升火巨人boss的戰斗力,還能提高技能威力,另外boss版的火海術配合上boss版的火焰免疫甚至還有一定的回復效果。
如果火巨人boss是個玩家,那么boss版的火海術才是他的核心技能。
boss版的召喚火焰劍則強化了火巨人boss在常規輸出能力,畢竟那些大招的冷卻時間都比較長,在沒有大招的情況下,魔力火焰劍就很好的彌補了火巨人boss在范圍輸出上的不足。
盡管火巨人boss的四個固有技能都很牛x,但不得不承認,對上玩家還是高等食人魔的優勢更大。
這主要是因為高等食人魔boss對類人生物傷害和控制效果的增幅對所有技能都有效果,包括了云梟寒自己帶入的技能。
比如云梟寒扮演高等食人魔boss的時候他用嗜血回力標都能秒不少薄皮,他現在扮演火巨人boss還能這樣么顯然不能。所以食人魔的對人克制特性更具普適性,火巨人boss的固有技能雖然猛,殺傷范圍遠比高等食人魔boss大,但大招冷卻時間長,用掉了就很長時間不能用,也就是大招那兩下爆發力高,真要是算持續輸出和總輸出還是高等食人魔boss更高。
說實話,要不是食人魔血脈只能覺醒兩次,后期潛力不足,食人魔血脈絕對比元素巨人血脈更受玩家追捧。
s遲點還有一更,如果沒碼一半睡著就兩更,現在時間不穩定,能寫就寫。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>