boss版的氣療術治療自身,可恢復10生命上限的血量,配合云霧術使用可恢復15血量,冷卻時間5分鐘。
boss版的迷霧曲用豎琴彈奏,形成一個以自身為圓心,半徑100碼的樂曲影響范圍,影響范圍內的所有敵人會受到2魅力秒的持續魔法傷害。在彈奏過程中可以移動,但無法攻擊和使用技能,一旦攻擊或使用技能就會中斷彈奏。
如在云霧范圍內使用,云霧范圍內的所有受影響的目標的攻擊和技能將無視敵我,持續時間1分鐘,冷卻時間5分鐘。
云巨人boss最核心的技能肯定是云霧術,那個把視野降到5碼內的效果是非常恐怖的,看不到目標就無法使用鎖定技能和指向技能,只能用非指向技能去蒙,雖說云巨人的boss的體型很大,但云梟寒又不會傻站在一個地方不動,在看不到的情況下還是很難蒙到的。
不過迷霧術的技能描述中并沒有提到持續時間的問題,只說可以被吹散,有可能是會逐漸消散,然后用風吹可以加快吹散進程,但具體情況還得試了才知道。
另外幾個技能也都偏向輔助,配合云霧術使用還有較大增強。
云巨人boss唯一的輸出技能迷霧曲則是用魅力來計算傷害的,云巨人boss的魅力雖然挺高的,但卻也不能力量和體質屬性比,傷害就比較有限了,2秒一跳的頻率也不算太快,離boss較遠的玩家完全是有可能跑出影響范圍的,就算離boss近的玩家只要反應夠快,也有機會用位移技能脫離影響范圍。
不過迷霧曲可以配合云霧術使用,在玩家很多的情況下有可能會造成大量誤傷,尤其是在玩家群的視野都嚴重受限的情況下更是如此,效果還是挺值得期待的
另外云巨人boss的蓄力攻擊可以用雙手釘頭錘進行一次橫掃攻擊,雖然范圍較小,還只能掃正面,但傷害還是挺高的,對幾乎沒什么常規攻擊手段的云巨人boss來說是一個還算有用的補充。
總體而言,云巨人boss更偏向于生存,打死他很難,但擊殺數估計也會大幅度減少。
云梟寒又看了下帶入技能的變化,云巨人boss是氣系巨人,他帶入的氣系技能自然是得到了不小的強化。
首先是風之疾速,之前云梟寒扮演高等古樹人boss、霜巨人boss的時候,他帶入的風之疾速都只能增加15移速,而在他扮演云巨人后風之疾速就能增加30移速了。
云巨人的移速本來就比較快,高達16,經過風之疾速加持,移速高達20小數點后不計,在云霧中移動還能額外增加一點移速,就是21的移速。
這速度就非常快了,玩家的初始移速才10,騎著黃驃馬才15,真的是騎馬都追不上的節奏,光靠這速度,云梟寒存活下來的信心就高了至少兩成。
其次就是雷霆之牢,其傷害計算基本和云梟寒正常使用雷霆之牢的水平,這樣的傷害計算,再以boss的屬性用出來,薄皮被電三次基本就秒了。另外雷霆之牢的持續時間也從8秒增加到了10秒。