不過局部清空對云梟寒影響不大,哪塊區域被清空他就不去那里就是了,那塊區域的玩家仍然看不到霧中的情況。
又打了一陣子,玩家們也發現boss殺傷力不足了,沒辦法,云梟寒主要就靠雷霆之牢殺人,這技能一交他就沒什么太給力的殺傷手段了。
可雷霆之牢一次能殺多少人雷霆之牢的殺傷半徑不過是25碼,玩家也不會離boss太近,就算15秒可以秒一個人,個別反應極快的玩家也能跑出去,因此一次雷霆之牢能殺三十到四十名玩家也頂天了,運氣不好很可能就二十來個人。
因此打了10分鐘左右云梟寒才殺了四百五十人左右,要知道開始階段是最好殺人的,一般打到后面云梟寒的主要精力就要放在跑路上了,而且這時候玩家對云巨人boss不太熟悉,等玩家熟悉了云巨人boss的技能,殺人效率也會下降不少。
與殺人效率相應的是云梟寒的掉血速度,10分鐘下來,他幾乎就沒怎么掉血,所謂有得有失大概就是這樣了吧。
發現boss缺乏殺傷手段后玩家的膽子就變大了,正好又有另兩個玩家團隊趕到,出于競爭的考慮,玩家們很積極的投入到戰斗中,打法和站位也變的更加激進。
受益于此,云梟寒的殺人效率反而有所提升,但提升幅度仍然不大。
因為自己的血量基本沒怎么掉,對云巨人boss的生存能力也異常有信心,云梟寒也沒任何跑路的意思,就是正面硬肛。
于是場面就比較有意思了,boss殺玩家殺的慢,但玩家打boss也不怎么動,雙方就徹底耗上了。
這一耗就是一個小時,盡管玩家越來越多,但面對能隱藏,能回避,還有高回血的boss,玩家們也是有力無處使,打了這么久,boss的血量還是很健康。
到這時候,終于有玩家意識到這個boss是沒辦法拿下了,慢慢的就開始逐漸有玩家脫離戰斗,放棄離開,等到了8:05,玩家就跑的差不多了。
剩下的那些個零零散散的玩家,云梟寒也沒心思去追,開始尋找村鎮或據點。
不過玩家跑過來不好跑,云梟寒找村莊自然也不容易,他兜兜轉轉花了近40分鐘都沒找到村莊,只找到一個哨卡和一個驛站。
找花了很久,拆起來卻很快,云梟寒三下五除二就把兩個據點拆了,然后繼續找村莊。
又過了一會,他終于找到了村莊,但這時候已經是8:52,再有8分鐘就到時間了。
時間有限,云梟寒能做的事就很少了,他剛剛攻進村子,還沒來的及拆建筑,本次boss扮演就結束了。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>