假設一個玩賊的頂尖玩家做這任務,那他肯定會考慮閃避流招架流的路線,而牧師玩家可能就會考慮加持流加血流,指揮并不斷調整不同的nc村民輪流上前去搶狼尸。
這就是不同掌握程度帶來的思路差異,合適與否反而不是最重要的決定因素,貿然更換套路,反而有可能導致玩家的實戰實力大降。
不要說什么可以多選幾個啊,不說技能欄位有限的問題,技能之間就未必兼容。
比如持盾和硬化連擊就是如此,持盾肯定是要舉盾格擋的,而舉盾時是無法攻擊的,還要不斷消耗耐力。而硬化連擊也要消耗耐力,還要在兩秒里完成三次連續攻擊,根本不兼容。
再比如樹膚術,雖然這個技能可以給自己加,但它的最大價值是能給nc加持,但如果云梟寒一直頂在最前面的話,那就不怎么需要給nc加樹膚術。
現在云梟寒也不清楚持盾是否是最合適本次任務的防御套路,但對他個人而言,持盾肯定是最好的選擇之一,最起碼不試下他肯定是不會甘心的。不過持盾需要學習兩個技能盾牌掌握和格擋技巧,這樣一下就會用掉兩個寶貴的技能欄位,他一共才10個技能欄位,相比其它選擇稍微顯得有點浪費。
學了盾牌掌握和格擋技巧,接下來云梟寒繼續按照自己的思路尋找合適的技能,他很快又看中了一個技能強力投擲。
強力投擲玩家可以將一個重量不超過自身二分之一的死物投擲到40碼半徑內的任意地點,以目標地點為圓心,半徑5碼內的所有目標無視敵我均受到2力量距離系數的物理傷害,距離越遠,傷害越高。但需要注意,投擲物的飛行速度并不算快。冷卻時間5秒,但如在1分鐘內連續投擲五次后,則需要休息1分鐘方可再次投擲。
云梟寒看到這個技能的第一反應不是把它當成攻擊技能,而是想到這個技能可以用來投擲狼尸,狼活的時候自然是活物,但死了不就是死物了么,一樣可以扔啊。
而且云梟寒雖然被壓回10級,那些加體型的技能也都沒了,但他人沒換啊,他建人時選的是特大體型,所以現在還是特大體型,狼尸的重量不大可能超過他體重的二分之一。注1
能投擲狼尸的話可以一下子把狼尸投到靠后的nc村民那里,甚至能直接扔回村子里,這作用就太大了,雖然現在還不確定是否能投擲狼尸,但肯定要試一下的。
當然,這樣一來就得注意避開村民投擲了,不然把自家村民砸死就是笑話了。
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注1狼體重隨地域分布有區別,現實中的北美狼的平均體重甚至能超過70公心,歐亞狼的平均體重一般在50公斤左右,印度、阿拉伯狼為25公斤,北非狼僅有13公斤。任務里的狼是以歐亞狼為標準。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>