裝備自帶技能銀冠光環殘缺增加指揮范圍內自身和友軍單位25力量,25敏捷,25體質。
可與其它銀冠護符碎片的效果疊加。
該裝備無法帶出任務空間。
云梟寒自然不會拒絕這個他早已期待許久的禮物,果斷收下,他本來還以為可能會錯過呢,沒想到遲一點還是落到了自己手上。
在收下銀冠護符碎片小后,收集進度也出現在物品說明后面。
銀冠護符碎片大11;
銀冠護符碎片小14;
銀冠護符碎片核心01。
一共六件,而玩家行囊中同時生效的護符數量最多不能超過5個,這說明湊齊這六個銀冠護符的部件后很可能可以合成為一個完整的銀冠護符,說不定完整的銀冠護符就能帶出任務空間了呢,云梟寒想到這里也不禁有些期待。
趁著村民準備的功夫,云梟寒按從弱到強的實力劃分給已知的8個村莊排個座次,
1檔0號村。
2檔1號村,2號村。
25檔4號村。
3檔:3號村。
35檔:6號村,7號村
4檔5號村
理完座次,他發現了個有意思的地方,差一檔自不必說,差距比較大,可半檔之間就需要細分一下了。別看2檔到25檔和25檔到3擋都是半檔,但后面這個半檔的差距比前面這個半檔要大不少。
或許有人會覺得云梟寒這么做完全是瞎捉摸,在做無用功,可實際上卻是一個必做的重要功課。
原因很簡單,任務是設計給人做的,那么就必然有設計思路,越是困難的任務,其設計思路就越發值得研究,而設計思路正是最好的突破口。
都是做任務,死也咬你曾說過一句話,讓云梟寒深以為然“菜鳥玩家悶頭傻做,普通玩家猜著做,高級玩家靠著經驗做,骨灰玩家想著做,變態玩家和任務設計者斗著做。”,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>