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            1266 狼谷難進(1 / 2)

            1266狼谷難進第11頁

            又打了一會卻仍然沒有什么進展,狼谷內涌出的野狼依然源源不絕,云梟寒有些坐不住了,開始指揮村民往谷內強攻。

            改變戰術的效果還是很顯著的,村民大軍終于突破的狼谷的入口,開始緩緩向谷內推進,不過強攻的代價也不低,由于云梟寒把大部分注意力都放在了正面,側翼和后方就有些顧不上了,村民的站位也不可能像之前那樣整齊有序,傷亡開始直線上升。

            推進一段距離后,一個云梟寒之前沒有想到的情況出現了,狼谷入口處還算比較寬闊,但進入狼谷后卻驟然變窄,且只有一條可供行走的谷道。

            狼谷的谷道整體呈螺旋狀向內延伸,形狀有些類似于不用上行的盤山公路,谷道間則是由高聳的石壁隔開,由于是天然的谷道,谷道并不規則,有的地方寬,有的地方窄,寬的地方可以并行十幾個人,窄的地方則只夠五、六人并行,但哪怕是最寬的地方,對此時的村民大軍來說仍然是過于狹窄。

            谷道窄就意味著接觸面積狹小,位于隊伍中段的大部分村民都成了擺設,根本派不上用場,而螺旋狀的地形則讓村民的遠程攻擊大打折扣,畢竟弓箭沒法拐彎,村民的射擊精度也不高,射前面的野狼很容易誤傷到其他村民。

            這樣一來就很尷尬了,后面的野狼射不到,前面的野狼不敢射,擊殺效率自然高不到哪去,而且野狼比村民行動敏捷多了,往往剛殺掉一頭野狼,后面就有其它野狼補上來了,導致推進異常緩慢。

            推進緩慢還帶來了另外一個麻煩,那就是村民無法都擠進谷道里,隊伍也就越拉越長,前半段呈狹長而彎曲的頸狀并深深楔入了谷道,隊伍的后半段則仍呈錐形滯留在谷口。

            為了加快推進效率,云梟寒當仁不讓的頂在了最前面,隊伍后半段自然也就脫離了他的指揮范圍。

            由于谷口的地形比較開闊,谷外野狼給村民隊伍帶來的壓力實際是要遠遠大于谷內野狼的,在這種情況下讓村民脫離指揮范圍顯然不可取,會讓村民的傷亡大幅提升。

            于是云梟寒只能讓庫緹娜留在谷口,利用她的“心靈鏈接”天賦重新將隊伍后半段納入指揮范圍。

            這樣一來云梟寒就不得不多分出幾分心思照顧后方,村民多死兩個還不打緊,庫緹娜要死了就麻煩大了,更不要說庫緹娜還特別脆。

            首尾難顧的問題雖然得到了解決,但推進仍然緩慢,谷道里的野狼就好像怎么殺都殺不完,始終擋在隊伍前方。

            殺著殺著,比爾洛夫突然開口了,他自言自語道“狼谷里的野狼怎么這么多了”

            比爾洛夫這個nc還是相對特殊的,他作為9號村的村長雖然在名義上也接受云梟寒的指揮,但實際上云梟寒是不能直接對他下達指令的,比爾洛夫更多的是作為一個類似于聯絡人和觀察者,甚至是監視者的角色一直緊跟在云梟寒身邊,云梟寒到哪他就跟去哪。

            這也是情理之中的事情,畢竟9號村和其它村子長時間形成的隔閡不可能一下就消失,作為弱勢方的9號村也擔心自己會被當成炮灰,防一手也就是理所當然了。

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