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任務難度災厄。
擊殺數量野狼21862頭,頭狼461頭。
幸存村民數量老弱婦孺3334人,青壯3181人。
是否抵達迪魯瓦斯城否
是否擊殺狼王是。
是否平滅狼禍是。
結余生存物資豐富。
任務評價神話。
看到結算結果,云梟寒興奮無比,在那一刻,他的眼中就只有“神話”二字。
這可是神話評價,玩家可以打出來的最高任務評價,這意味著無論是任務補償,還是血脈,他都能從最高檔次的獎勵中進行選擇。
平復了一下激動的心情,云梟寒回過頭去重新查看結算結果。
會出現在結算結果上的內容一般來說都是影響評價的主要內容。
“擊殺數量”和“幸存村民數量”不用多提,這兩個數據肯定是越高越好。
“達迪魯瓦斯城”則應該是逃亡路線中的目標城市,他覺得去了很可能會減分,不去反而是加分。
“擊殺狼王”沒被算在擊殺數量里,而是被單列出來說明它是一個很大的加分項。
“是否平滅狼禍”的單列則說明擊殺狼王并不等同于平滅狼禍,還得把狼群清剿干凈才行。
“結余生活物資”的單列是最讓云梟寒意外的,看來狼尸的儲備在任務評價中也是很重要的。
云梟寒想了一下,動筆把這些都抄了下來,倒不是為了拿出去吹牛,而是作為參照物。
狼禍任務做的這么細致和復雜,顯然不可能只讓云梟寒一個人來做,別的玩家也可以做,不然也太浪費了。
不過其他人沒他這么強,沒辦法選擇“創造之血”血脈,所以做的狼禍任務很可能是閹割版的,空間規模會變小,任務難度也會下降許多,甚至很可能連狼王都沒有。
但不管再怎么閹割,好歹也是狼禍任務,總有一些共通點,云梟寒就可以用剛剛記下來的結算結果同其他玩家的狼禍任務結算結果進行比對,好弄明白其中的規律,方便自己以后拿到更多的神話評價。
點擊確認,下一秒云梟寒眼前的界面陡然一換,出現了兩個人類的立體投影。
相比第一次覺醒的三個選擇,這次的可選項變少了。不過這也正常,人類血脈畢竟只是高等血脈,而不是頂級血脈,而且云梟寒也只有過一次選擇特殊型血脈的經歷,沒有人規定“創造之血”必須有好幾種特殊型血脈供他選擇。