而且當初考慮到所謂的生活玩家也只是主修生活技能,不大可能一個戰斗技能都不學,總得有點戰斗能力,所以為了照顧生活玩家,在設計大眾血脈時,就做了一個量身打造的規則。”
“量身打造”
“是的,就是我們給主腦ai編好一套程序規則,然后主腦ai根據玩家在覺醒任務中表現,再按照規則自動生成血脈,不過一般來說普通玩家就一兩條血脈屬性是量身打造的,畢竟血脈層次低了,一共也沒幾條血脈屬性。
云梟寒這樣則是特殊情況,他拿到的任務評價太高了,拿到了特殊型血脈。”
“意思是你們偷了個懶”
“首先我是任務設計組的,要偷懶也是血脈設計組的偷懶。
其次,你知道有多少血脈要設計么,又要做多少比對和修改,可血脈設計組才多少人,人工就不值錢啊他們能把標準型血脈都設計出來就不錯了,下面只能交給主腦ai自己完成,再說特殊型血脈本來就很少,得奇跡以上的任務評價呢,正常在數據上加減就可以了,主腦ai不就是用來做這個的么。”
“呵,是啊,他們的確不容易。”
“就是,而且也不止血脈設計組這么干啊,技能設計組不也這么干,他們也只設計的標準版,技能變異和技能特別強化都是主腦ai自動生成的,隨機性還更強
李助理,你要找麻煩也得先找他們,技能設計組那么多人都不行,血脈設計組的人比他們少多了,這要都自己做還不得累死。”
抉擇里技能極多,技能設計組要負責技能的設計和測試,是人最多的一個設計組,但這樣還個個累的跟死狗似的。
“得,大哥,我錯了還不行么,我知道你和血脈設計組關系好。”
“只是合作的多罷了,我在組里主要負責的就是血脈覺醒任務。”
“對了,其他玩家到79級做這狼禍任務也這么難”李助理主動岔開話題。
“怎么可能,傻子才會一刀砍,要覺醒的血脈分支不一樣,任務難度自然也不一樣,空間規模和任務評價上限也不一樣。
云梟寒覺醒的可是純度97的分支,狼禍空間有10個村子,有狼王,狼的數量和強度都最高,然后理論上的極限評價可以到神話。
那些玩家進的雖然也是狼禍空間,任務目標也一樣,都是救村民和擊退狼群,但他們的空間可能就只有三、四個村子,沒有狼王,狼少,還不強,狼王也可能根本沒有,理論極限評價則只能到完美。
總而言之,任務空間各項標準都是根據玩家要覺醒的血脈分支來的,另外還會參考下你過往在血脈覺醒任務中的表現,包括血脈復蘇階段的表現防止少數玩家鉆規則漏洞搞互刷,血脈分支越高檔,過往表現越好,任務空間的標準越高。”,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>