s:斷更半年影響太大了,不少內容都忘了,上章又寫錯了,魔能鍛體是類法術技能,力量可以當智力用,已修改,大家把上章結尾重看一下,另外是一萬倍,不是一千倍,我半夜里腦子不好使了。
作者感言里我附上了閃舞之巨人盾升級前的數據,自己比對下,我就不詳細比對了,省的你們說我水字數。
云梟寒現在的力量屬性永久增幅是160不算統帥之心,換算一下就是16的力量屬性永久增幅不會二次換算、16的體質屬性永久增幅、16的精神屬性永久增幅,8的控制法術抗性。
這個轉換后的屬性增幅,在學習技能時也是會被承認的。
30秒很快就過去了,閃舞之巨人盾的提升結束了。
閃舞之巨人盾升58級紅色傳說品質,巨型盾,雙持類型,體質95。裝備需求未變
裝備特效1當玩家使用盾牌類技能時,攻擊傷害提高40,控制時間增加15秒。
裝備特效2玩家格擋成功時,有30概率觸發再生效果,生命恢復速度提高500,持續5秒。
裝備特效3當玩家不攻擊也不使用技能時,玩家會自行使用盾牌遮護側后方15碼半圓范圍內的所有友軍,并只計算每秒內的頭5次傷害。被打斷后10秒內無法再次啟用。
裝備自帶技能閃舞玩家可以向40碼范圍內的任意位置進行閃現,到達目標位置時會向周圍揮舞盾牌,造成5碼內所有敵人15秒暈眩,并造成1508力量04攻擊力的物理傷害,技能cd時間20秒。
秘銀特效提高10施法成功率如穿著板甲,且施法成功率已在50以上,則只增加5,如施法成功率已在75以上,則只增加25。在用此盾進行各項操作包括格擋和盾技的時候,有10概率觸發“凝神”特效,下一個法術或類法術技能的效果必然最大化,且技能的冷卻時間減半,“凝神”特效不可在2分鐘內重復觸發。
由于注入了大量的巨人灰燼,本裝備擁有了極低的自我恢復能力,在不使用的時候,裝備耐久會慢速提升。
可能是因為輔料和錢拉滿了,也可能是主料夠牛,運氣也不錯,閃舞之巨人盾順利的升到了傳說品質。
閃舞之巨人盾提升后,基礎物防提高了非常多,再次一件盾牌的物防就頂的上全身防具,這全身防具還是算了內甲的。原本有等于無的魔防也有不小的提升,和一件60級橙色史詩的布甲衣服的魔防相當。
除了雙防,其它各條裝備屬性的提升也都非常大,還多出了一條名位秘銀特效的裝備屬性。
這條秘銀特效相當強大,首先提高了10施法成功率,加上英武之創造血的20,云梟寒的施法成功率就達到了925,他如今在常規環境下使用法術已經很難失敗了。
其次則是“凝神”特效,這個特效既能增強下一個技能的威力,還能大幅縮短冷卻時間,利用的好會非常有用。觸發概率雖然低了些,但觸發難度也不算高,盾技不好觸發,他可以通過盾牌格擋觸發。
“凝神”特效的冷卻時間是兩分鐘,這其實很短了,按理說這么強的特效,冷卻時間長達4、5分鐘都是應該的。
正常來說,提升裝備頂多就是裝備特效或裝備技能的傷害、回復和輔助效果加強一些,但那些功能性的數據,比如控制時間、持續時間、冷卻時間、施展范圍這些一般是不會變動的。