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可這樣一來,內應就需要一個下城墻,靠近城門,解決掉守門士兵,再打開大門的過程,這個過程看上去雖然并不復雜,但因為害怕被發現,動作不能太大,還不能讓守門士兵發出警告,所以需要不短的時間。
而這個時間對帝國玩家來說顯然有些太長了,等這些內應打開甕城北門的時候,帝國玩家已經死了超過五分之三了,擋在門前的重步兵卻還沒解決掉,這就沒法打了。
盡管大勢已去,但帝國玩家們表現的還是很剛烈,他們無一人撤退,寧死都要拉個墊背的,最終全員戰死在甕城北門之前。
唯一可惜的是直到最后,重步兵都還剩下60多人。
看完視頻,云梟寒對斯特拉斯堡奪回戰的了解加深了許多,心中也有了一個大概的方案,接下來就是做好準備工作,等待合適的進度出現。
從目前來看,完成度的高低很可能影響著內應家族的數目,61的完成度就會有一個小家族作為內應,完成度更高應該還可以把斯特拉斯堡的其它家族拉為內應。
對云梟寒來說,60以上完成度就勉強可以打了,但他畢竟還一次斯特拉斯堡奪回戰都沒打過,打贏戰役把握很小,所以他還是希望先找一個70以上完成度的進度試試。
接下來云梟寒使用論壇的搜索功能,搜了下打boss的視頻或戰報帖子。這里說的boss,自然指的打玩家扮演的boss。
為了節省時間,他看帖子都是直接看視頻或戰報的結尾部分,就是看個結果。
然后他發現了一個很有意思的情況,那就是他看過的所有的帖子中boss最后都被玩家擊殺了,沒有一個boss能堅持到扮演時間結束。
雖說云梟寒只看了50多篇帖子,采樣還不足,而且這些帖子大多是參與殺boss的玩家發的也有旁觀者發的,有可能沒打贏的就沒發上來。
但這么多篇帖子全是玩家贏還是說明了一個情況,那就是由于分流不足,現階段玩家扮演的boss混的極慘,被玩家虐了一遍又一遍。
關掉論壇,云梟寒上線開始練級,他還是去紅山練級,不過這次不打“紅山氣元素”,改打一種名叫“夜行獵手”的人型怪,這個怪可以群刷,升級會比較快。
他現在最急迫的就是重新拉開等級差,自然要選這個怪。
跑到“夜行獵手”的怪點需要一些時間,云梟寒便趁著這時候在領地頻道和公會頻道里聊聊天,做做斯特拉斯堡奪回戰戰役的準備工作,并順便了解下他們扮演boss的情況。