這倒不是對方向云梟寒示好,而是地精火箭靴一型根本賣不上價,這東西有使用限制,只有學了工程學的玩家才能用。
s:之前剛發了感言,解釋了下這次覺醒為什么沒有額外血脈技能欄位,沒看的看下。
其實我很不容易的,主角到現在個人戰斗力已經很爆炸了,需要稍微平衡下,而且我的血脈覺醒的部分設定是早就做好的,我不可能為了yy去強行改動的,這有違我的信念。
你們想一下,如果這第二次覺醒只覺醒了一個四、五條血脈屬性的血脈,血脈屬性還不怎么好,你們肯定要炸啊,說怎么第二次還不如第一次。
但按照正常邏輯來說,游戲公司總要考慮平衡,玩家第一次覺醒的強,第二次就不能還強,玩家第一次覺醒的弱,第二次則給你找補,這才合情合理,游戲公司又不是腦殘。
我自己看小說的時候是很反感那種無腦的反向金手指,己所不欲勿施于人,所以我就算要平衡主角,也要做的隱蔽而符合邏輯,不能強行喂屎。
因此我在最早做設定的時候就有這方面的考慮,然后為了兼顧大家的感受,冥思苦想出這一條路,不在主角過于強勢的個人戰力方面做太大加強,反而對主角的潛力和全面性加以增強,并補上指揮的短板。
這樣主角在個人戰力方面沒太大加強,其他玩家卻有較大加強,個人戰力差距在現階段就可以合理的稍微縮短一些,方便以后再拉開。
或許有人不理解,為了要這么做,但寫書寫到后期很容易力量體系爆炸的。
你們看很多小說怎么做的,要么明明主角有很大優勢,但打一個剛冒出來的對手卻打的很艱苦,好不容易才贏。要么就是不斷開新圖出新的強力怪,或者不知道從哪個角落里就冒出來一個牛人。
可我寫的是正統網游啊,這么干不符合邏輯啊,領先者哪有這么容易被追上的,更何況我這個主角還這么牛,這么肝,這么寫完全是侮辱我自己的智商啊。所以我只能自己想辦法解決問題。
我可以毫不慚愧的說,為此我已經盡了我的最大努力了,死了不知道多少腦細胞。
再比如1287章,我也是從昨天23:30寫到凌晨4:50點,改了好幾遍,不是說文章有多難寫,而是我先要在自己腦中模擬出一個戰場來,城墻在什么位置,帝國和北國分別站什么位置,然后讓各方面盡可能的合理。
比如我第一遍寫的時候,其實寫的是甕城的兩個門其實都是開的,帝國玩家跑到北門附近。覺得馬上能過去的時候北門再突然關閉,然后帝國玩家要堅持一段時間才能等到內應把門重新打開,但后來一想和后續劇情不搭,而且不少地方都講不通,比如門前沒重步兵擋著的話,以主角現有的能力,直接就能跳上城墻。畢竟當初商盟的卡里勒城的城墻都能跳,斯特拉斯堡的甕城城墻總不能比那個還高
第二遍的修改的時候則發現自己沒考慮視野的問題,怎么就剛進甕城就看到北門已經是關著的了,然后又只能重新大改。
啊哦,隨便說兩句就寫了1000多字,蛋疼,反正不是正文,我發完正文,再用修改的改上來,不會額外收費。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>