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既然26關的世界首通已經丟了,那說明中國區首服的首通也有可能會丟掉,這就很不好了,首通可是會影響掉率加成的隊伍首次開荒是200掉率、服務器首通略微提高掉落品質、世界首通則是掉率和掉落都略微提高,而且首服的首通要是掉了,很可能會被雪漫城這邊的公會拿走,因為雪漫城玩家的平均等級是全服最高的,那就等于便宜了競爭對手。
落日高懸他們能看到26關的世界首通丟了,別人肯定也能看到,這樣一來就算本來忙于扮演boss,對世界副本沒想法的,現在也會有想法了爭一爭了。
想到這里,云梟寒也不用再猶豫接下來該干嘛了,直接就喊人準備下本。
因為要搶時間,肯定要帶最有把握的第一團,也就是一笑醉、死靈裁決那批人,好在這個點上他們都已經沒有再扮演boss了,召集人的過程很順利。
接下來的副本資格戰也沒起什么波瀾,參與競爭的另外四個團隊的平均等級都比較低,最高的那個才57級,等級差的太多,根本沒辦法跟云梟寒的團隊打。
這其實才正常,999的玩家在升上59級后都會忙于血脈復蘇和練寵、練坐騎,真正對世界副本小關首通有想法的才是極少數,而那些看到消息后,突然覺得自己也可以來爭一爭的,號召力又沒云梟寒強畢竟他們沒把握一定能過26關,集結人員的速度也沒云梟寒快,他們還在喊人的時候,云梟寒這邊資格戰都已經開打了。
全團進入副本,從25關跑到26關,做了下戰前準備,然后就開打了。
26關的boss是一頭59級的苦痛級巨型科多獸,體型很大,站那就跟一個三層小樓差不多。
巨型科多獸boss比云梟寒預想的要好對付一些,倒不是說難度低,而是比較受云梟寒克制。
首先巨型科多獸boss只能造成物理傷害,而云梟寒最不怕的物理攻擊。而且boss沒有亂仇恨技能,三個比較有威脅的技能中有兩個是高傷害的單體技能,另外一個則是大范圍的震地技能。
兩個高傷害單體技能或許能秒掉別的t位,但對云梟寒來說卻是小菜一碟,哪怕兩個單體技能連著來并全部暴擊也才能打掉他不到三分之一的血量,可以說毫無威脅。
那個大范圍震地技能的威脅則大一些,血很少的脆皮如果運氣不好被打出一個高傷害會被秒掉技能傷害是有波動范圍的,不過這個震地技能是離boss越遠傷害越低,隊員只要注意走位基本還是比較安全的,輕易不會死亡。
巨型科多獸boss唯一讓云梟寒頭疼的地方就是它那超高的血量和雙防,以及強大的生命恢復速度和負面效果抵抗能力,這對整個玩家團隊的輸出能力提出了極高的要求。
大家在團隊頻道里互報了下自己的武器數據和傷害數據,然后又概討論了下,都一致覺得50級完美品質的武器是打26關的基礎要求,另外團隊里負責輸出的玩家還得擁有數個單體高傷害技能,低于這標準基本就很難打動boss,倒不是說不破防,而是打掉的血還沒boss回的血多。
降防技能也不太好使,主要是巨型科多獸boss的負面效果抵抗能力太強,降防buff不容易中,就算中了持續時間也極短。