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s對上一章影傀閃現的前置要求做了下修改,技能描述有點模糊,也改動了下。
說實話,云梟寒這次做的選擇真的是血賺,裝備只能用一時,技能卻能用一輩子,這中間的差距太大了。
更不要說這六個技能都無階位技能,還都挺強的,其中盾戰nc掉的兩個技能尤為強大。
說起來劍士nc和法師nc都掉的罕見級專業技能,盾戰士nc卻掉的傳說級專業技能,感覺有點不公平,但事實上這很正常。
這三個nc雖然都是帶頭nc,但這三人中又以盾戰士nc為首,也就是說他才是這次行動的帶頭大哥,另兩個nc都是要聽他指揮的,盾戰士nc的戰斗力也明顯比另兩個nc要高出一大截,只不過他和云梟寒互相克制,互為牽制,導致兩個人都沒什么精彩表現。
試想一下就知道,如果沒有這個盾戰士nc會怎么樣
這么多nc都堵在村里,真讓云梟寒找到好機會用處孤獨的沖鋒,絕對是給nc們來個中心開花。
再想下沒云梟寒會怎么樣
其實也很簡單,要知道從攻村站開始到結束,盾戰士nc的血量就沒跌到過95以下過他有回血技能,生命恢復速度也高,而且在盾戰士nc的保護下,劍士nc和法師nc的血量也一直很健康。
這是什么概念
也就是說盾戰士nc要是不自殺,光靠玩家根本沒法打死他,劍士nc和法師nc因為他的保護也很難殺掉,只有等其他帝國方的重要nc趕到,才有機會解決他們。
再想想那個能量飛盾,這技能可以換個名字,叫“保齡球飛盾”,也就是云梟寒在,體質屬性夠高,板甲和技能還了大量的擊退抗性,否則一個“保齡球飛盾”下來,哪怕盾戰士nc用的只是大型盾,玩家這邊也會被擊退或擊倒一批人。
而且云梟寒是抓捕任務的主導者和最大貢獻人,在任務獎勵上根據他的個人需求對他有所傾向也是情理之中的事情。
再仔細看看這六個技能。
殘影步雖然是一個位移技能,但它在攻擊上的作用還要大于位移作用。
看看它的技能描述“瞬移到一個目標生物的背后,下一次攻擊必定暴擊,同時增加50移動速度和50攻擊速度,持續3秒。”
首先是可以瞬移到一個目標生物的背后,這個目標生物沒有說必須是敵人,所以自家友軍也是可以的,但不能是物品。而下一次攻擊也沒說必須是普通攻擊,技能也會暴擊。
要知道瞬間出現在敵人背后本來就可以算是一個攻擊加強了,因為以敏捷屬性為主屬性的玩家基本都會去學增加背后傷害的被動技能,配合上背刺等背后主動攻擊技,可以瞬間打出極高的傷害,而現在再加個必定暴擊,傷害就可以打的更高了。
而后面持續3秒的50移動速度和50攻擊速度則可以保證追擊效率,讓目標難以逃離。
另外殘影步還有25的概率重置冷卻時間,這就讓它更適合作為一個攻擊起手技了。