本站97玩家扮演的bss的掉落規則復雜一些,首先bss的正常掉落并不會減少,bss在沒玩家扮演的時候會掉什么,現在還是會掉什么,當然具體會掉落什么東西還得看運氣。
玩家扮演bss的掉落福利是必然會掉落帶入的技能,每次至少會爆出兩個,品質越高的技能爆出概率越低。
而且玩家堅持的時間長短和扮演該bss期間所擊殺敵人數量都會影響掉落率,玩家堅持的時間越長,擊殺的敵人越多,掉率也就越低,如果玩家扮演的bss剛出現就被擊殺,甚至可能會導致所有的技能掉落。
接下來的具體掉落方式則分為兩種,一種是玩家扮演的小bss或野怪,由于扮演的對象比較弱,幾個人就能打,所以正常掉落不會隨機進入行囊,需要玩家自己去摸尸。
這時如果玩家如果在掉寶戰場區域中被殺死,摸尸獲得的掉落就不一定會被爆出了,而玩家扮演小bss和野怪甚至無法形成掉寶戰場區域,也就是說殺玩家扮演的小bss和野怪是沒多少被殺人奪寶的風險的,就和平時搶bss差不多。
區級以上bss的掉落則是一視同仁區級、族級、行省級,根據玩家的貢獻來決定分配到掉落的概率,然后隨機進入行囊。
需要強調的是,玩家帶入的技能不管扮演的是什么,都是根據貢獻隨機進入行囊,而不需要翻尸,但也因為這個原因,在掉寶戰場區域內被擊殺,帶入技能是肯定會被爆出來的。
由于大多數情況下外人并不能確認誰拿到了掉落,打bss的人又多,能拿到掉落的玩家卻沒有幾個,所以除非是清場,又或者是運氣特別好,隨便選個人砍就正好選中了拿到掉落的玩家,否則是很難將bss的掉落重新爆出來的。
云梟寒在2個小時里只打了六個bss,別覺得少,這個數字其實已經非常多了,主要是因為云梟寒的標準過高了。
要知道玩家的殺戮能量純度要70以上才能進入殺戮扮演模式,707499的純度扮演野怪比正常野怪要強上一些,757999的純度扮演小bss,808499的純度扮演區級bss,858999的純度扮演族級bss,90到9499是扮演行省級bss。
玩家扮演的野怪和小bss他是不會特意去打的,野怪和小bss沒有出現公告,除非路上剛好遇到,否則他碰都不會碰。
其中玩家扮演的野怪甚至遇到他都未必能認出來,因為他們都會刷新在原本的怪物區域中,周圍的野怪都長的差不多,名字也沒什么兩樣,在動手前是很有隱蔽性的。
現在能升到59級,殺戮能量純度又在80以下的玩家基本都是只要練級速度,不重視技能體系打造的。
別看他們等級高,水平其實有限的很,學了很多早期練級和實戰比較給力,后期卻乏力的技能,被動技能也學的少,多是一些主動攻擊技能。
他們太不挑食了,碰到技能能學就學,沒有一個合理的自身發展規劃,寶貴的技能欄位被浪費了好多。