然后云梟寒又表示自己為了直接跳上城墻準備一套特殊手段,但這套手段前面使了,后面敵人就有防備了,nc也許不會長記性,但敵人里面還有500名玩家呢。
帝國這邊都是59級的玩家,按照抉擇主腦ai的一貫以來的匹配規則,跟他們匹配的北國玩家八成也都是59級的玩家,也許有58級,但絕對不會多,不然就不對等了。
要知道北國方是優勢方,他們那邊高完成度的進度有一大批,只是因為帝國這邊沒出幾個進度,一直打不了,狼多肉少,現在云梟寒他們參加這個戰役,北國方有無數團隊等著和他們匹配呢,主腦ai不可能挑不出一個強力的北國團隊。
云梟寒現在也只是60級,只差一級是沒有等級差優勢的,血脈賦予的控制抗性是比較有用,但對面畢竟有500名玩家,完全不吃控制不大可能,萬一跳城墻的被控制打斷那就慘了,所以這招能不用就不用。
而且敵人不是傻的,云梟寒要是直接上南門城樓,甕城北門那邊的敵人也可能支援過來。
可別忘了這個戰役當初是怎么介紹的“由于斯拉特斯堡的地形特殊,萊茵河水流湍急,暗礁眾多,不易通過的關系,是非常易守難攻的,帝國不可能一次性投入大量兵力發起正面奪回戰,只能安排精銳的小股死士部隊先潛入斯拉特斯堡,在城中造成混亂并接應后續的帝國部隊入城,而玩家們扮演的就是這精銳的小股死士部隊。”
這就很清楚了,斯拉特斯堡奪回戰是突襲戰,玩家們從來就不是這場戰爭的主力,時間拖長了,敵人的增援可能就趕到了,而如果帝國玩家們不能造成混亂,帝國的援軍很可能永遠都不會到。
因此云梟寒在聊天室里表示,據他猜測,之前的那幾次戰役,帝國方玩家的戰術思路很可能從根本上就沒走對路。
關鍵不在于拿下斯拉特斯堡的內政廳,光靠玩家是完不成這個任務的,玩家要做的是在斯拉特斯堡城內制造混亂,并吸引大部分敵人,最好還能把甕城的兩個城門都控制住。
其中最為關鍵的自然是甕城的北門,南門本來就是北國故意賣的破綻,是用來釣魚的,北國并沒有重點防守,這從北國方把精銳的重步兵安排在甕城北門處就可見一斑。
而如果帝國方的玩家奪取了南門,很可能就會引起北國方的警惕,不再繼續釣魚,轉而固守北門,那么內應就可能很難再找到機會開門了,北國方甚至有可能會呼叫援軍,那就沒辦法把城奪回來了。
所以云梟寒覺得他們必須先拿下甕城北門,然后才能考慮去控制南門,也許到了那時候敵人為了把甕城北門多回來,會主動放棄南門,而且在內有帝國玩家團,外有帝國大軍的情況下,南門也不可能守的住。
云梟寒的解釋和分析非常符合邏輯,聽了他的一番話后,提問的人就少了許多,但還有幾個人還在請求發言。
云梟寒隨便點了一個人同意其發言,這名玩家的疑問是“為什么要咋暫時停下來休整,這時候難道不是應該拼命往前沖,趕到甕城北門那么”
這就是一個很合格的捧眼了,他問的問題正是云梟寒想說明的。
“之所以讓你們停下來休整,是因為我要召喚巨型科多獸,這個巨型科多獸是可以供玩家騎乘的,一頭巨型科多獸最多可以騎50人,而我一次性可以召喚五頭,這樣就有一半的人可以坐上去,而這個巨型科多獸將會分擔騎乘玩家所受到的50傷害。
那些沒能騎乘巨型科多獸的玩家也不用擔心,你們可以躲在兩頭巨型科多獸的中間,利用科多獸的身體來掩護自己,甚至比騎乘還要安全,就是沒辦法遠程攻擊城墻上的敵人了。
因此我在這里要求下,不要人人都去搶著騎乘巨型科多獸,那些有較多長射程遠程技能的玩家,還有盾職玩家才能上巨型科多獸,那些缺乏遠程攻擊手段的就別上了,別占著茅坑不拉屎,治療位也別上去了,在下面治療范圍夠,能治療到上面的人,就留在下面治療,別硬往上擠了,白挨打。”云梟寒解釋道。
“那要是巨型科多獸上人沒上滿50人,我們能上么”
“都上去干嘛,巨型科多獸背上能有多大地方,都跑上去,人站的密密麻麻的送給敵人用范圍技能打嘛
要是你們能做些事自然可以上去,但不能做事的上去干嘛嫌巨型科多獸掉血掉的慢了還是覺得治療位的法力值多到用不完了