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            筆趣閣 > 其他小說 > 巔峰玩家 > 1333 技能施放原理

            1333 技能施放原理(2 / 2)

            于是他接下來主動上前,去與“貝因特”交手,他倒沒想過自己能把“貝因特”如何,也沒那個能耐,他的戰斗力是比其他玩家強很多,但和“貝因特”一比就差的遠了,肯定不像其它玩家那樣不破防,但想打出多高傷害也沒有可能,他的主要目的還是通過親身交手來搜集一下“貝因特”的數據,從而推算他的強度。

            他這么做自然不是無的放矢,隨著游戲的進展,英雄模板的nc會越來越多的出現在游戲進程中,并造成更多的影響,而可以預見的是,追隨者上陣的機會也會越來越多,他需要搜集更多的情報并加以分析,只有對敵我差距有了更明確的認識,才能更好的安排戰術。

            在這種情況下,“貝因特”無疑是極為合適的測試對象,理由有三

            第一,云梟寒自己就是盾戰,職業相近分析起來更加得心應手。

            第二,之前抓捕任務剛和另一名英雄模板的持盾nc交過手,可以作為參照物進行比對。

            第三,在現階段,英雄模板的持盾nc雖然是各種nc中最讓玩家無奈的,但也是云梟寒對抗起來最沒壓力的,他是打不疼“貝因特”,但“貝因特”打他也不會太痛,而要換個類型的英雄nc,可能交手數招他就得考慮該怎么跑了。

            比如把“貝因特”換成“卡立德”,強力nc在戰場中會被大幅削弱,在戰役中卻只會被小幅弱化,削弱幅度相差很大,正常情況下強力nc在戰役里會比在戰場強很多,“卡立德”在戰場里打云梟寒就已經相當疼了,換到戰役里,他長距離的策馬疾刺可能一槍就能打掉云梟寒四分之一左右的血量,這還怎么做測試

            云梟寒要么得提前跑路,要么就得交關鍵技能,可內應家族的暗號隨時可能會來,關鍵技能的冷卻時間都不短,可不能隨便浪費在測試環節上,不然到內應發動的時候沒技能用了怎么辦。

            “貝因特”是持盾nc,又沒換用雙手戰斧,輸出不會太高,以云梟寒的物防對抗起來就壓力不大了,有兩到三名治療人員給他加血就能輕松撐下來。

            在上前的路上,云梟寒為了減少意外,還特意更換了裝備。

            首先是盔頭龍之戒被替換為塔克沙亞巨人戒指,盔頭龍之戒是53級黃色戒指,附帶一個沖鋒技能,但它體質加的少,而塔克沙亞巨人戒指雖然是45級的黃色戒指,但它的裝備特效在防御方面幫助很大,更適合此時使用。

            然后53級馬考格的護手也被換成了50級的山嶺亞巨人護手,也是一樣的理由,在對抗英雄級nc時防御更加重要,可以有更高的容錯率。

            最后則是用50級黃色品質的冠軍盔頭龍之盔替換60級黃色品質的大碎石鳥頭盔,前者的雙防盡管低于后者,力量屬性也少10點,但卻多出70點體質,更重要的是大碎石鳥頭盔的裝備技能碎石狀態和降低20物防的裝備特效在對抗“貝因特”時都沒什么用,裝備特效的優先級通常不會太高,“貝因特”的負面抗性又極高,根本不可能生效,遠不如冠軍盔頭龍之盔的裝備特效實在。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>

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