云梟寒的統帥之心也是對非玩家部隊效果更佳,玩家只是全屬性加10,非玩家則是全屬性加20。
另外云梟寒的戰役指揮成就buff也是只對非玩家部隊生效,又是15戰斗力提升,30士氣提升。
這林林總總的buff加起來,盡管獨眼亞巨人不能像玩家那樣穿戴裝備,但由于它們的力、體等主要基礎屬性比玩家高出很多,屬性差距還是變的更加懸殊了。
因此盡管獨眼亞巨人的攻擊頻率不高,輸出手段也遠不如玩家豐富,可殺傷力卻遠遠高于絕大多數參戰玩家。
而之前在甕城外表現一般,則是因為從外城墻到甕城的這片區域內沒有可破壞的建筑物,也就沒有材料可供獨眼亞巨人投擲;獨眼凝視可以穿透血肉之軀,卻不能穿透堅固的城墻,在進行仰射時命中率不高。
城內戰斗占據了上風,城外戰斗卻仍然在僵持。
云梟寒這時候已經前后使用了八次變形果實,將五頭巨型科多獸全部變成了杜松果。之所以花了八次是因為其中失敗了三次。
這樣做是因為只變一部分的話,沒變形巨型科多獸的仍然會攻擊附近的杜松果,只有全部變掉,才能讓它們彼此相安無事,恢復血量。
變形果實的物品信息上說沒有冷卻時間,但這只是指變形失敗后再次使用,以及更換目標后再次使用不需要等待cd,如果已經讓某一目標成功變形了,就不能讓該目標連續變形了,要等五分鐘才能再變,所以從嚴格意義上來說仍然有冷卻時間,云梟寒也是在試用過一次后才發現這個說明上的疏漏。
五分鐘的限制,意味著云梟寒不可能再讓全部巨型科多獸再變上一次了,五頭巨型科多獸互相攻擊還是頗為慘烈的,都是范圍攻擊,每頭巨型科多獸都要承受多個同類的傷害,這么長的時間肯定會有巨型獸科多獸死亡。
估計只有到等到剩下兩頭的時候,殘余的巨型科多獸才有可能活下來。
在使用變形果實時,云梟寒其實還是有點擔心的,他害怕巨型科多獸恢復的血量超過總血量25,然后解除發狂狀態。
此時城墻上敵人已經顧不上云梟寒這邊了,“貝因特”和“伊維因格因”也不會主動攻擊巨型科多獸,再想把它們血量打到25以下就是件相當麻煩的事情了,而且還不知道發狂狀態解除后能不能在短時間內再次進入,要是不行的話,等于少了很多輸出。
真要那樣,還不如不用變形果實。
還好,雖然變形果實能將目標的生命恢復速度將提高為原來的25倍,但對巨型科多獸使用效果沒有那么好,只提高到原來的18倍,再加上巨型科多獸總血量極高,在變形果實的效果結束時,血量最高的那頭也只恢復到總血量的235,也就都沒有解除狂暴狀態。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>