“騎行盾擋”就不用多說了。
新騎術能力“側伏藏身”其實也蠻不錯的,卻不怎么適合云梟寒他覺得自己比坐騎耐打多了而且現在都可以“騎行盾擋”了要擋傷害也是他給坐騎擋傷害哪輪到坐騎給他擋傷害。
然后最有用的是額外增加20點親密度上限,現在返祖的六肢灰鱗亞龍對他的親密上限就是215了,等把親密度升上200點上限215點當前親密度還要升一升,他就在飛行的返祖的六肢灰鱗亞龍背上站立或緩步行走了。
哇,光是想一想都好裝逼啊,配合返祖的六肢灰鱗亞龍隱身,云梟寒馬上想到好幾個裝逼套路,比如虛空行走、踩空下行,返祖的六肢灰鱗亞龍真的起錯名字了,它應該改名叫返祖的裝逼神器。
唯一可惜就是返祖的六肢灰鱗亞龍的隱身對環境要求太高,真要是微光環境或無光環境,裝逼了別人也看不見,太暗了。
而如果先到暗處隱身,再去光亮處裝逼,時間上又不怎么來的及,進入有光環境后,隱身只能維持30秒。
真是矛盾啊
又練了一個多小時,返祖的六肢灰鱗亞龍由少年期進入了青年期。成長階段的起名感覺有點問題,成長期還和成長階段重名了,從這里開始成長期改為少年期,成熟期改為壯年期,巔峰期改為成熟期,幼生期少年期成年期壯年期成熟期
進成年期后,返祖的六肢灰鱗亞龍可接受特大體格5以下的玩家,騎乘者可以利用該坐騎攜帶其他人物或重型武器,但額外攜帶的人物體格只能為特大2型體格及其以下體格。
基礎移速增加2點,現在的移速是20點152212。
親密度上限增加25點不學蒙布倫家族馴養騎術應該是增加15點,親密度上限達到夸張的240點。
在地底環境下全屬性提高15之前是10,移速提高25之前是20。
當玩家騎乘坐騎時,雙防提高40之前是25,當主人受到治療時,坐騎也會受到治療,但治療法術效果減少20之前是30。
當遭到攻擊時,返祖的六肢灰鱗亞龍可額外減免25物理傷害之前是20,35的魔法傷害之前是30,所有攻擊視身周光亮等級而有一定概率丟失,越暗丟失概率越高,最高丟失概率為35之前是30。
滑翔的移速從基礎移速的15倍提高到175倍。取整,非四舍五入
相比之下坐騎技能提升較小,主要都是技能威力提升。
六肢灰鱗亞龍龍息的技能傷害從5力量提高到7力量。
六肢灰鱗亞龍龍威和六肢灰鱗亞龍血脈威壓沒有變化。
雙爪撕裂的每次爪擊傷害從2力量提高到3力量。
龍尾橫掃的技能傷害從4力量2敏捷提高到6力量4敏捷,擊倒、擊退的檢定標準估計也得到了相應提高。
短途滑翔飛行則是變化最大的,飛行距離限制提高到450碼,最高飛行時間從15秒提高到20秒,飛行速度從基礎移速的2倍提高到225倍。取整,非四舍五入
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