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            筆趣閣 > 其他小說 > 巔峰玩家 > 1419 戰役情報的認知盲區(求票)

            1419 戰役情報的認知盲區(求票)(1 / 2)

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            “他沒提。”

            “那這人真的挺講究的。”毒印有些感慨。

            “是啊,等了都不提,做事講究。”zero寂寞也贊同道。

            云梟寒等他們出進度這件事完全是他們自由心證,這些人根本想不到云梟寒不是在等他們,而是在等自身實力提高。

            但這又怎么想的到呢,完全是思維盲區,在他們看來,云梟寒第一次帶隊打斯特拉斯堡奪回戰,就打贏了,這實力何止是夠了,簡直都要溢出了。

            在這種情況下云梟寒為什么還要等自身實力提高,不是多此一舉么,那只能是在等zero公會出進度了。

            實際上盲區還不止如此,zero公會所能獲取到信息是極為有限的,尤其是有關“貝因特”和“伊維因格因”情報那更是幾乎完全空白。

            首先他們在戰役最后階段,云梟寒指揮巨型科多獸堵門之前,帝國方的參戰玩家就基本都已經進城了,外面只剩云梟寒和10名治療玩家,進城的人拍不到云梟寒的視頻,10名治療玩家拍了視頻也不會發,也不敢發。

            能拍視頻的就十個人,還都是凌穹閣的治療玩家,真要有誰發了視頻,很容易能從視頻的拍攝角度上反推出是誰拍的,云梟寒戰役結束后都叮囑這十人不能發視頻,還頂風作案,那是想被踢出公會了。

            因此論壇上的視頻中并沒有云梟寒與兩名英雄模板的nc纏斗,并最終一俘一逃的內容。

            其次,雖然所有參戰玩家都可以在結算時看到戰役的綜合總評,但具體打分內容并不是所有參戰玩家都能看到的,對戰役的參與度越高,能看到的打分內容完整,而參與度不高,能看到的東西就很少,參與度低到一定程度甚至只能看到一個總分,和廣大未參戰的吃瓜群眾一個待遇。

            這個參與度的判定主要看在戰術層面上的實際貢獻,比如被系統ai認為是實際指揮者,擊倒敵方關鍵人物等都可以大幅提高參與度,相反如果只是掛名指揮,實際沒承擔什么指揮工作,又或者只是殺殺殘血小嘍啰補最后一刀搶人頭參與度就不會有多少提高。

            其實這種機制就相當于對玩家所扮演身份的智能認定玩家在戰役中做了什么身份的工作,就能獲得相應身份級別的戰報,指揮官拿指揮官級別的戰報隊長拿隊長級別的戰報小卒拿小卒級別的戰報。

            云梟寒了解過,可能是“貝因特”和“伊維因格因”的身份較為特殊,也可能是云梟寒做的實際貢獻太高還可能是在相關事項沒出任何力落日高懸在第一次戰役中都勉強可以算副指揮了但他的戰報里卻看不到“貝因特”和“伊維因格因”的任何信息甚至連塔博赫特被擊倒的加分信息都沒有。

            參戰玩家都看不到這些信息zero公會的這些人自然更看不到。

            最后的盲區則是追隨者其他玩家沒有追隨者,北國方自然也不會為了平衡,把“貝因特”和“伊維因格因”臨時加進來。

            別的斯特拉斯堡奪回戰都沒有這兩個nc,其他玩家很自然就忽視了這兩個nc。而且就算注意到了,因為自己的戰役中沒有缺乏參照物對這兩個nc的了解也極為有限畢竟其他玩家沒什么機會和這兩個nc交手云梟寒的戰斗數據他們又看不到。

            如此多的盲區,就難怪zero零式等人會先入為主的認為云梟寒在等他們了。

            “云梟寒還說等他打完戰役,要來和我們交流經驗。”zero零式補充道。

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