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返祖的六肢灰鱗亞龍因為黑龍血脈高魔抗的關系,附帶治療比例是80,考慮其傳說級的品質,這個治療比例其實算相當低的,換一個傳說級坐騎,附帶治療比例150,甚至200都有可能,由此也可見高魔抗的副作用之大。
不過這也算是有得有失了,附帶加血少,但返祖的六肢灰鱗亞龍也不怎么怕法術,法術攻擊對它造成的傷害,大部分控制法術也無法對它生效。
比如剛剛“伊維因格因”的那個禁錮法術,如果是對返祖的六肢灰鱗亞龍用,可能直接就被其抵抗了,無法生效。
在收入坐騎欄后,坐騎本身也會緩慢自然回血,但恢復速度只是正常生命恢復速度的四分之一。
不過這也夠了,返祖的六肢灰鱗亞龍掉血掉的不多,生命恢復速度又很快,等再放出來,就算不能回滿血,也能回到90以上。
因為是閃現接孤獨的沖鋒,也就孤獨的沖鋒只有半秒的準備動作,敵人很難在這么短的時間里及時做出反應,完成閃避,所以云梟寒這次足足命中了56名敵人,孤膽勇士buff瞬間被刷到飛起。
其實云梟寒還可以命中更多目標,但他注意到有部分北國nc正在靠近登城步道,要往城下撤,考慮到這些nc很可能是內應家族的人,他擔心孤獨的沖鋒打到友軍,在閃現的落點的選擇上就比較保守,盡量遠離了登城步道,所以命中的敵人數量就少了一些。
盡管有點小瑕疵,但云梟寒對這個命中數量已經足夠滿意,要知道上次斯特拉斯堡奪回戰中,他上墻的那記孤獨的沖鋒只命中了37個敵人,這次比上次已經多命中19個敵人了。
能有這個結果,起到關鍵作用的顯然是返祖的六肢灰鱗亞龍,不說那記龍尾橫掃,上墻過程中省下來的閃現也頗為關鍵,更別說無畏盾舞也沒交了。
接下來就是大殺特殺了,云梟寒先是對著“塔博赫特”用出了空雷法彈,并瞬間接上空雷散射。
因為他連的夠快,空雷法彈和空雷散射就好像同時放出的一樣,迷蹤步他沒有使用,太耗藍了,而且以他此時的雙防,也不需要開迷蹤步。
云梟寒周圍半徑40碼內敵人肯定不止30人,因此空雷散射就只能對范圍內每個敵人射出一顆空雷法彈,“塔博赫特”也在空雷散射的攻擊范圍內,加上空雷法彈的12顆法彈,他一個人承受了13顆法彈。
雖然絕大多數敵人都只中了一顆法彈,但云梟寒此時的屬性太高了,打人還是很疼的,而且不少敵人前面已經連續中了六肢灰鱗亞龍龍息、龍尾橫掃和孤獨的沖鋒,血量本來就比較少了,再中一顆法彈就殘血了。
傷害高也就算了,關鍵是控制效果,超過一半的目標都被空雷法彈致盲了。
失去了視野,他們就無法再攻擊云梟寒了,紛紛下意識的胡亂走動起來。