之所以是幾乎,而不是絕對,則是因為如果靠的太近,“伊維因格因”偶爾會使用大氣沖擊把云梟寒推開。
雷矛本身在擲出是不會被大氣沖擊推開的,但凝聚雷矛要05秒原來是1秒,亞類巨人返祖魔法親和減了05秒,但萬一云梟寒沒能及時將雷矛擲出,或出手前的一剎那被推開,那情況就不好說了。
沒擲出還好一點,云梟寒爬起來后還能重新瞄準,頂多是趁著他被推飛倒地的功夫“伊維因格因再次把距離拉遠了,命中率難以保證罷了。
但如果是出手前的一剎那被推開,那雷矛八成就扔偏了。
因此云梟寒要么是提前凝聚好雷矛,要么就注意保持好距離,大氣沖擊的范圍是15碼,別進15碼范圍內就行。
其實還有個更好的辦法,那就是用無畏盾舞靠近“伊維因格因”,無畏盾舞可是天選技能,任一階段的無畏盾舞都可以豁免大氣沖擊推飛效果,唯一的負面效果的就是被大氣沖擊吹的那一下會驟然減速,頓上那么一下罷了。
但需要注意的是,無畏盾舞三階段間的銜接期是不能豁免大氣沖擊的,必須把無畏盾舞的任一階段用出來才能豁免。
這里就必須吹一波無畏盾舞了,它不愧是天選,不僅能豁免大氣沖擊,在城墻上群攻屠殺敵人也異常好用,還能免疫減速效果。
以云梟寒的血脈品質,再加上孤膽勇士buff,北國玩家的硬控和絕大部分軟控就不會再吃了,但減速這樣的軟控還是有極小概率會吃的,哪怕受血脈和高額屬性影響,減速效果會下降很多,持續時間也會大幅縮短,可減速就是減速,一旦中了還是有點小煩人的。
這時無畏盾舞的免疫減速就很關鍵了,盾舞期間不僅是不會中減速不包括銜接期,當前已經掛上的減速效果也會被移除,就很給力了。
此外,盾舞期間會降低25所受到的傷害,技能使用期間還能舉盾,攻擊如果打到盾牌上還會造成格擋,不像一些位移技能發動后就只能用身體硬抗。
最后無畏盾舞還不消耗法力值,只消耗耐力,耐力消耗的還不多,云梟寒就可以放心大膽的使用它了。
它唯一的缺點或許就是技能前兩段的傷害不高了,位移距離不遠,移速也不快了,不過這前兩段盾舞畢竟是范圍傷害,還有控制、破甲的附加效果,所以也不能要求太高。
而且現在云梟寒有孤膽勇士,屬性大幅攀升,傷害的缺陷也算得到了彌補,他現在用無畏盾舞唯一需要注意的就是不要漏接了返回的嗜血回力標。
之前是沒有辦法,只能用第三階段盾牌躍擊跳城墻,現在有了返祖的六肢灰鱗亞龍,就不用把無畏盾舞再浪費在跳城墻上了。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>