而且云梟寒在騎行時也能使用部分步戰類技能,只是在坐騎上使用步戰類技能所能發揮的技能效果是步戰時的86罷了。
或許在對抗強敵時,部分技能不能用和技能效果下降會影響很大,但追殺只知道跑的nc潰兵就沒啥關系了。
到后面潰兵越來越多,云梟寒在應對時就感覺有些忙不過來了,而且潰兵都是自己跑自己的,不會聚在一起,云梟寒想下坐騎用孤獨的沖鋒刷buff都不好刷。
云梟寒這時候真心覺得要是能有一些帝國玩家在一旁幫忙就好了,可惜在戰役中交流完全靠吼,也聯系不上帝國玩家,而且就算聯系上了,他們也未必能突破北國nc和玩家的陣線,沖到北門這來。
就在他左騰右挪,逐漸開始漏人的時候,意外出現了。
可能是親眼目睹友軍不斷被云梟寒擊殺,自己的血量也被打到了危險線以下,再加上云梟寒的身份也達到了本次戰役標準因為斯特拉斯堡奪回戰不是雪漫城主導的戰役,云梟寒的身份有一定程度的縮水,有一名nc突然跪了下來,向云梟寒投降了。
投降的nc就不用管了,他不會跑的,云梟寒就去追殺別的nc潰兵,結果新的潰兵才打了兩下,他也投降了。
之后就起了連鎖反應,都是打一下就投降,等投降的nc超過10個,后面都不用云梟寒打了,他剛剛靠近那名nc潰兵,對方就投降了。
這下云梟寒就放松了,戰在北門前不遠處,等著nc潰兵自己走過來投降就行,沒過多久他周圍就跪了一地的潰兵。
就在他放松下來的時候,一名潰逃的北國玩家出現了,他們也是士氣歸0,被系統強制潰逃的。
和nc潰兵不同,玩家在強制潰逃狀態下只是不能攻擊,但不以敵人為目標的位移技能、加血和輔助技能或道具都還是可以用的,所以潰逃玩家的逃生能力比普通nc潰兵強多了。
不過因為玩家的初始士氣高達150點,玩家的士氣極少會降到0,而且這畢竟只是個游戲,戰爭打不過了也不會慫,戰友死了我哪能獨活,上去拼命就是了,大不了不就是個死,因此往往不等士氣歸0,人就已經死了。
也不知道這名北國玩家遇到了什么情況,居然被打出了難得一見的潰逃狀態,目前沒聽說有技能可以降士氣啊,一般就是名義上的上級死亡,又或者靠近的玩家死亡才會影響士氣。
另外,不同死法會導致士氣影響有所變化,一般來說,靠近的友軍離的越近,死狀越凄慘,士氣下降的越多。
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