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            筆趣閣 > 其他小說 > 巔峰玩家 > 武器攻擊力的計算規則

            武器攻擊力的計算規則(1 / 1)

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            劣質普通精良優秀卓越完美史詩傳說遠古不朽圣物神賜

            攻擊力系數0511214161821253不朽及不朽之后的系數還在考慮。

            標準武器攻擊力裝備等級檔次比如43級就是45,51級就是50攻擊力系數20

            20是固定系數。

            有的武器特別好,就再乘個修正系數,比該品質的標準武器好一點就105,好一些就11,好的比較多小極品就是115,極品是12

            43級的橙色史詩品質雷爪之刃是魔法刀,所以攻擊力只比標準橙色武器好一些,但其優勢在于魔攻和物攻一樣,而不是像大多數刀劍那樣,物攻大幅高于魔攻。

            雷爪之刃的物攻魔攻452120112079。

            1點力量1點物攻,1點智力或睿智1點魔攻這個也許以后還會修改

            我算過了,最起碼在60級以前,史詩品質以下的武器,差一階品質和差5級裝備等級,在攻擊力上是相差不大的,和我書里之前描述的一樣。

            有了武器攻擊力,62級堵門時的罩子耐久就能算出來了,空間罩耐久{40876381451581452079}15空幻法靈強化40876244351553615120975

            該空間屏障將擁有25自身生命上限3智力15魔法攻擊力的耐久度,空幻法靈強化空間罩耐久額外增加了50,內對外攻擊削減降低至15法術傷害和75物理傷害。

            數據和算法設計太花時間了,強迫癥傷不起啊,裝備防御實在做不動了,也不打算做了。

            我還做了下傷害計算規則,但沒做完,感覺還需要很多改動,大家可以看一下作為參考,我設計出來也是拿來進行參考,并進行自我限制的,省的我書里的數據超出設計框架。

            實際傷害技能傷害公式算出來的傷害被動技能或裝備增幅2理論傷害數據折半1技能階位和敵人階位差40防御手段減傷比雙防減傷比體質免傷

            玩家打玩家還要再除2。

            感覺這東西大多數讀者也沒耐心看啊,一看就頭昏腦漲了吧。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>

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