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            筆趣閣 > 都市小說 > 大國文娛 > 第200章 伯樂和千里馬

            第200章 伯樂和千里馬(3 / 3)

            反正,游戲又不是軍工或歷史,只要玩家感覺到爽就可以了,何必在意這些武器,到底是否符合歷史?

            ……

            《1941》這款游戲,開發的速度并不慢,大約用了一個月時間,已經初步研發完成。其后,經過內部的游戲質量審核小組的把關,但也僅用了100天既完成了上市。

            而靠著《1941》這款街機,馬克·塞爾尼順利的從新創業電子公司脫穎而出來。在80年代,馬克·塞爾尼主要是參與開發街機項目,到90年代才開始轉移到了主機平臺。由于盤古平臺跟其他游戲主機平臺不同,在90年代的盤古主機,已經開始被視僅次于PC的個人計算機。

            后來馬克·塞爾尼接受媒體采訪,回憶說道:“相對于一年多的雅達利公司任職的經歷,新創業電子才是我的命運轉折點……這家公司內部的氛圍,你是難以想象的。公司很多的項目,并不是強行要你怎么做,做什么。而是,就像是賞金獵人一般,包括老板在內的大佬,覺得有一些想法,就發布懸賞,讓有興趣的‘賞金獵人’去接任務。全世界大部分都不知道網絡是什么東西的時候,我們公司里面內網,已經跟現在的互聯網差不多了。是的,很多任務都通過網絡去接任務。任務發布者,大概有幾十人,都是公司的牛逼人物。到了80年代中期之后,我也是可以發起一些任務,從那時候起,有資格發布任務的大佬,名單被限制為50人。每年也會考核發布任務的大佬的成績,其發布的任務總體盈虧進行排行,墊底的5人會被開除,換上候補的資深員工成為任務發布者……這種類似于賞金獵人的機制,可能是新創業電子公司內部的強大機制,以至于,我們不斷有奇思妙想涌現!當然,并不是所有的項目都是高質量和有具備可行性的。事實上,至少有一半的任務并不能產生回報。所以,就要看你的運氣了,運氣好,拿到一個自己喜歡,又非常有前途的任務,那么,恭喜你,賞金獵人,你很快會揚名立萬。而一些不怎么樣的任務,可能從發布到截至,都沒有人報名接任務。當然了,公司的創世人,我的老板林棋,顯然是賞金獵人們最受歡迎的任務發布者。《1941》這款游戲的創意,就是我們老板林棋的創意,也就是這款游戲,改變了我的命運……”

            后來的馬克·塞爾尼,先后參與了公司100多個項目,其中,銷售破億美元的項目有40多個,堪稱的神級游戲開發者。而且,其游戲已經是在多個平臺發行,不僅是新創業公司的平臺。

            即使這樣,馬克·塞爾尼也并沒有產生獨立門戶的想法,而是繼續作為新創業公司內部如魚得水的“賞金獵人”。需要研發項目時,在公司內部籌集資金和召集所需人馬。

            事實上,正是這一套賞金獵人的體制,使得很多游戲開發者,根本不需要自己獨立門戶搞一家自己的公司。畢竟,獨立門戶了,新項目開發無論是籌集資金還是召集人才,都不如留在新創業電子公司內部那么順心。

            另外,新創意電子項目分紅回報,固然比自己創業獨吞利益要少一點,但是,集團公司卻是兜底失敗項目造成是損失。這也是為什么,眾多天才開發人員,離不開新創業公司的重要理由。

            即使是再神的游戲開發大神,也會有失敗的作品,之前成功了很多款,失敗了一款,可能就把其積蓄全砸在里面了。

            但像新創業電子公司這樣的巨頭,擁有大量賺錢的游戲,所以,可以容忍有大量的虧損項目。

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